为默认,确定后按Ctrl+F加强几次,效果如下图。 4、选择菜单:图像 旋转画布顺时针90度。然后执行:滤镜扭曲极坐标,选择“平面坐标到极坐标”,确定后按Ctrl +F加强一次,效果如下图。 5、把“图层1”复制一层,得到“图层1副本”,选中副本图层,执行:编辑 变换水
00px的图,将背景填成黑色。新建一个图层(图层 2)用椭圆选择工具作下图的选区,并填充亮灰色。 2、对图层 2极坐标(滤镜/扭曲/极坐标,平面到极坐标)。 3、再建一个图层(图层 3),选区、填充、极坐标(同上)。 4、这回做竖过来的椭圆
选中这八个锚点,以30像素的画笔描边路径;3、按Ctrl+”隐藏网格,按两下Delete清除路径及锚点,单击“滤镜|扭曲|极坐标”命令,在弹出的对话框中勾选“平面坐标到极坐标”,按“确定”;4、按P打开钢笔工具,如图补充蚊香“太极头”; 5、按Ctrl+Enter,把路径转为选区,填充黑色,这时蚊
来是3只鸟的深入。(我知道你已经盯某名鸟好一段时间了......你懂的。)鸟的身上的绒毛,我用了刚才那个笔触包里面的短毛笔触,还蛮好用的。注意鸟的体型,别画太平面了。翅膀上的羽毛笔触肯定些,简练些。8、然后把鸟的影子画一下。接着将身上的杂线处理干净人物部分基本告一段落。 9、接下来是背景部
内侧,上方呈三角形凹窝,掩在耳轮下。4、耳的形体机构是一个壳状,整个外轮廓成C型,上端宽,底部窄,中央是一个凹形的碗状体。5、表现耳朵的时候注意它与脸部侧面的平面关系和自身的透视缩变,还要注意耳朵各部分之间的穿插结合。6、耳部的形态比较好地体现了线的流畅和由线向面自然过渡的优美造型。 三、
部,稍微大胆了点,但是画画是需要勇敢的!14:把衣服继续深入刻画下去吧!要有耐心哦。 15:肩膀上的管子,以及手腕部分,这里需要注意的是虽然是在平面上画, 但是也要尽量要有些体积感。 16:再次调整一下整体。 17:加油!虽然很累!头发跟一些小细节的调整。
层样式。如果与你的结果不同,回去检查是否所有的图层样式设置已被正确应用,到目前为止最好不要出现任何问题。 7、现在是Web 2.0的时代,一个平面感的画布可以毁掉任何效果,不管它多么美丽,所以如果我们希望我们的效果流行,它必须具有一定的深度。这就是为什么我们不回到基础画布(如果它是锁定的,只需双击图层面
2、按Ctrl +T把竹节强行拉高一点,如下图3,效果如图4。 3、执行:滤镜 扭曲极坐标,参数设置如图5,选择“平面坐标到极坐标”,确定后效果如图6。 4、按Ctrl +T稍微调整下角度,效果如图7。 5
框工具”,在画面中的适当位置创建选区,效果如图2所示。 3、选择背景副本2。执行菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“极坐标”命令,在弹出的对话框中勾选“平面坐标到极坐标”选项,如图3所示,图像效果如图4所示。 4、按下D键将颜色设置为默认色。在图层面板上单击“
10、按V拖动到画面左侧,按shift+alt向右拖动复制,会产生2个图层。 11、ctrl+e合并这两个图层,滤镜-扭曲-极坐标-平面坐标到极坐标。 12、按住ctrl单击人像图层载入选区,创建蒙板。 13、选择-修改-收缩-7像素
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