本教程介绍人物简单润色方法。Lab模式下通道较少调色非常方便,尤其是曲线调色的时候只要稍微调动下,颜色就千变万化,非常适合调色。原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后按Ctrl+M调整曲线,参数设置如图效果如图2、执行菜单:图像 应用图像,参数设置如图效果如图3、选择菜单:图像 模式RGB颜色,确定后按Ctrl+
原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,点通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点蓝色通道,按Ctrl+ V粘贴,回到图层面,效果如图下图。2、按Ctrl +U调整色相/饱和度,参数设置:红色:色相:+11;青色:色相:-47,饱和度:+13。3、执行:图像 调整照片滤镜,加温滤镜(85)
原图素材颜色基本上都比较接近,调色的时候可以适当的把色差调大,方法有很多最好是在不同的模式下用通道来调,这样比较快,然后再根据整体来调色。原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后按Ctrl+J把背景图层复制一层,执行:图像应用图像,参数设置如图确定后再选择菜单:图像应用图像,参数设置如图确定后选择菜单:图像模式RGB颜
本教程介绍金属质感色调的调色方法。先用应用图像等效果把图片调暗,反光的地方需要加强对比,再整体调色及修饰细节即可。作者调色非常不错,颜色及质感都表现的不错,值得学习。原图:最终效果:1、复制一个图层-图像-应用图像-蓝灰通道正片叠底-连续两次。目的:压高光,令皮肤体现质感。2、选择菜单:图像 应用图像,参数设置如下图,蓝通道正片叠底,把蒙版的勾去了,
本教程介绍暗调质感肤色的调色方法。调色的时候先给人物麽好皮,然后把色调调暗一点,用减淡工具加强皮肤部分的质感,最好整体调色即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,简单的给人物磨下皮。2、执行:图像模式Lab颜色,创建曲线调整图层,参数设置如下图。3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。_ueditor_page_break_tag_4、新建一个图
本教程介绍暗色调图片调色方法。处理的时候基本上是用曲线来调基本色,然后用图层叠加来调暗图片,再整体调色即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,选择菜单:图像模式Lab颜色,选择不合拼,确定后按Ctrl+M调整曲线,参数设置如图确定后再选择菜单:图像模式RGB颜色,选择不合拼,效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参
原图:最终效果:1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式Lab颜色,把背景图层复制一层,适当的给图片降噪及锐化处理。2、创建曲线调整图层,对a通道适当调整。3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。4、选择菜单:图像 模式RGB颜色,选择合拼,把背景图层复制一层,选择菜单:图像调整自动颜色,然后按Ctrl +Shift+F渐隐自动颜色,再减低图
原图:最终效果:1、打开原图,把背景图层复制一层。2、创建曲线调整图层,对RGB,红,蓝通道进行调整,参数设置如下图。3、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。4、新建一个图层,填充淡黄色:#F8F4C4,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”。5、创建色相/饱和度调整图层,适当降低饱和度,参数设置如下图,确定后打上文字,完成最终效果。
原图:最终效果1:最终效果2:最终效果1制作方法:1、打开原图素材,创建曲线调整图层,参数及效果如下图。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜渲染光照效果,参数设置如下图,确定后把图层不透明度改为:49%,完成最终效果1。_ueditor_page_break_tag_3、效果2的制作方法:在效果1曲线的基础上,取
原图素材严重偏色及失真,处理起来比较麻烦。不过可以用滤镜效果把背景部分换成另外的形式,再整体调色及调光。原图:最终效果:1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#E9B67D,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后执行:滤镜风格化照亮边缘,确定后效果如图然后把图层混合模式改为“
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