橙红色比较艳丽,如同烈日照射一样。调色的时候尽量用一些稍暗的橙红色,这样图片就不会太刺眼,同时图片的暗部可以增加一些红褐色,这样画面会更柔和。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、白、中性、黑进行调整,参数设置如图
本教程调色方法比较简单,作者直接用纯色图层来上色,只需要简单一步就可以调出主色,后期微调一下颜色,适当修饰一下细节等即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开原图,新建纯色填充图层,填充白色,图层模式:柔光,不透明度:25%。这一步主要是整体提亮。
素材图片为单一的冷色图片。增加阳光色之前需要先增加图片的暖色,这里选择的暖色是低饱和度的红褐色。可用曲线等调色工具调出主色,再适当降低饱和度。后期再增加暗角,并渲染高光即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、创建可选颜色调整图层,调整青色:减青加黄加红,目的是调整整体
效果图非常有个性,其实调色过程非常简单,仅有三个调色图层。分别是调色、降低饱和度、增加亮度。然后在蒙版上涂出一些彩色即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、原始照片有点偏黄,所以我们首先添加一个“照片滤镜”调整层设置为冷却滤镜(80)、浓度60%。
素材图片也比较甜美,只是背景有点暗,人物肤色还不够红润。处理的时候可以适当给背景部分增加一些淡青色及淡蓝色。再适当把人物肤色调亮及调红润即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,然后新建一个
淡色图片调色也比较快,可以先调出图片的主色,具体调色方法不限。再把图片整体调亮,尤其暗部需要单独调亮。然后渲染高光及暗部颜色,自己感觉满意即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后给人物简单的磨一下皮,把肤
素材图片比较淡,要处理成暗调效果相对要复制很多。首先要增加图片背景部分的清晰度及对比度,同时还需要增加一些有霞光的云彩。然后渲染高光区域,再单独美化一下人物部分即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,把背景图层复制一层,用钢笔工具把人物部分抠出来
黄褐色是比较柔和的颜色,比较适合外景图片调色。过程也比较简单:首先需要把图片稍微调淡,主色转为暖色,人物部分进行简单美化。然后提亮图片的暗部,高光部分渲染一些青黄色即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,稍
黄褐色图片用通道替换来调色是比较快捷的。因为通道替换后得到的颜色比较简单的图片,后期只需要把整体颜色转为黄褐色,再简单美化一下人物部分即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,
素材图片整体比较灰暗,处理之前需要简单增加图片的对比,把基色调出来。可以在自己喜好的模式下调色。大致完成后再用HDR及其他外挂滤镜增强层次及清晰度即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,选择裁剪工具对画面进行裁剪,选择自己所需的部分。 _ueditor_page_brea
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