素材图片以暗色为主,比较适合调成暗紫色。过程:先用调色工具把图片的主色转为褐色,然后用曲线等调色工具给图片暗部增加蓝紫色,高光部分增加淡紫色,后期再美化一下人物部分即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿进行调整
Lab模式下制作糖水图片是非常方便的,只需要找好合适的人物图片,简单的磨皮处理,然后在Lab模式下用通道替换或应用图像就可以快速增加糖水效果。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、分析原图。这是一张美女特写,根据糖水色调的特点,将人物皮肤做磨皮处理,色调偏向于青色
蓝黄色比较常用,调色方法也比较简单,前期只需要先把图片主色统一成橙黄色,然后给暗部增加蓝紫色或蓝色,后期把整体调亮调柔和即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步
本教程介绍一些基础的溶图方法。在溶图之前作者非常巧妙地把人物轮廓的暗部线条制作出来,这样溶图后画面清晰很多。溶图的方法有很多大家也可以尝试一下其它方法。原图 最终效果 1、打开人物素材,复制图层,并隐藏复制层。 2、选择图层0,执行:滤镜 模糊特殊模糊。
素材图片基本上以绿色为主,调色的时候重点要给图片增加暖色,可以把图片中的黄绿色转为橙黄色,再在高光及暗部稍微增加一些暖色即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步先把图片中的黄色
素材图片中人物衣服以暖色为主,调色的主色可以考虑用暖色,过程也比较简单,把图片中的绿色转为橙黄色,整体稍微调亮一点,暗部增加一些冷色即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,创建曲线调整图层,红,蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步主要
本教程介绍人物照片的综合处理方法。原图素材可以看出人物衣服及发型都比较有古典的味道,因此选取素材的时候尽量考虑用古典元素的。可以自己喜好选取不同的素材及颜色。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#8FD479,效果如图1。 2、打开下图所示的素
素材图片有点偏灰及偏暗,调色的时候需要边修复边润色,主色确定好后,再用梦幻的素材叠加,增加梦幻效果。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、使用图章磨皮,也可以使用一些插件,磨皮的方式方法有很多,只要能达到所需要的效果都是好的方法,重要的是找到其中一个适合你。
素材图片完全是在草地上拍摄的,主色以草地绿色为主,转为暖色是非常简单的。可以直接用调色工具把图片颜色调成暖色,再加强高光及暗部颜色即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图
本教教程制作的效果非常新颖。利用一些画笔及滤镜把人物处理成融化的效果。不过制作的时候需要下载相关的喷溅或者水墨笔刷。制作的过程不难,有兴趣大家可以尝试一下。原图 最终效果 1、打开下图所示的背景素材,打开人物素材,把人物抠出来拖进来,然后适当的调整大小。 2、在人物图层,用套索工
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