本教程介绍热气球的快速制作方法。大致流程:先用矩形工具等做出等宽的矩形色块,然后渲染边缘的暗调及中间的高光做出立体感。适当把做的图形球面化后再复制,组合,再变形做出需要的球面即可。版本要求:需要CS2及以上版本。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充灰色。新建一个图层,画11个颜色块,宽带一样,效果
卷轴是对称图形。制作的时候只需要作者1/4图像,其它部分直接复制。教程重点是轴的顶部装饰部分的制作,都是一些较为细小的部件,需要注重细节及光感的渲染。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充暗红色:#620300,如下图。 2、现在来制作轴部分,因为是对称图形,我们先要做
效果图看上去比较简单,不过实际制作的时候还是比较复杂的。尤其是立体心形的制作,需要逐层去刻画暗部和高光,把心形处理得漂亮,光滑即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,用钢笔或
苹果的制作重点是表面的质感和光感的渲染。制作之前最好是先拿一些真实的苹果图片参靠一下,然后设定光源方向,再慢慢渲染光感,部分纹理可以用滤镜来完成。最终效果 1、新建文件800 *800,选择钢笔工具勾出苹果轮廓。 2、Ctrl +回车建立选区,选择渐变工具,径向渐变,渐变色前景色:#b52b1
本教程介绍较为简单的水晶效果的制作方法。过程也比较简单:用路径等工具做出想要的图形,然后填色,再用图层样式做出水晶质感即可。最终效果 1、新建文档1280x1024像素,背景白色,建新层填充黑色,添加图层样--式。 2、把这个图层ctrl+T放大些,效果如下。 3、建
宝刀的制作关键是对刀构造的深刻认识,能够按照自己的思路想象出大致图形,然后从绘制草图开始,慢慢完善。细节及一些装饰可以按照自己的喜欢添加。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,背景色暂时填充灰色。新建一个图层,用硬度为100%的画笔画出草图,如下图。 2,3、复杂的一步,熟悉使用各位的钢笔工具
香蕉虽然看上去非常简单,不过刻画起来还是需要一定时间的。首先需要把它的层次感渲染出来,然后再慢慢细化每一部分的高光和暗调。总体看上比逼真即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充淡绿色:#D9F1C6,效果如下图。 2、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选
本教程重点是把普通的人像照片做成浮雕效果。用到的滤镜也较为简单,风格化中“浮雕效果”滤镜。这款滤镜可以快速把图片转为黑白浮雕图。有了浮雕效果,后期调整好颜色,再加上装饰等即可。最终效果 1、打人物素材,抠出人像放到木质背景素材上面,选择椭圆工具按住shift画圆。
本教程的制作过程并不复杂。大致思路:先用路径等工具做出想要的图形,然后添加简单的图层样式,做出初步的质感。然后再按住一定的规律添加彩色曲线条纹,最后调整图层混合模式即可。最终效果1、首先我们需要创建一个分辨率72dpi尺寸为1600×1200像素的文件;绘制被咬掉的苹果图形,如图所示。2、添加图层样式——内阴影,参数如图所示。_ueditor_page
台球的制作方法较为简单,仔细观察后会发现仅有两个面构成,一个是大球体,一个就是标签部分。制作的时候只需要分步做出选区,再加上渐变即可。表面部分可以适当加上高光。最终效果 1、新建一个1200 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至淡蓝色。然后拉出自己想要的径向渐变作为背景。
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