8、护手部分添加细节,在画盔甲的时候要注意各部分的层叠关系。剑的部分是用直线框选工具先拉出选区,在用画笔进行加工的,这样边缘比较整齐。
9、绘制武器,可以翻转画布
看看有没有在整体上不合适的部分,也可以放下画笔休息一下,然后再看看,这样缺点就能跳出来。完成图:
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