15、打开图层样式,参数设置如下。
投影,正常,透明度30%,角度90°,距离1px,大小1px。
内发光,正常,透明度5%,颜色#000000,柔和,边缘,大小8px。
16、然后我们把前景色改变成黑色#000000,使用矩形工具新建50*80px、30*80px、60*70px和22*44px的矩形~
然后改变角度,和如图2所示一样。
17、现在我们回到图层面板,将所有的黑色图形合并后再将其转化成智能对象,再去滤镜>扭曲>波纹,数量为100%,大小选择大,然后确定就可以了。
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