18、确定后再次单击凹凸文件夹图标并选择编辑纹理,复制纹理背景图层。
19、双击背景副本使用素材里的图案赋予图案叠加效果。
20、创建亮度/对比度调整图层,改变亮度1对比-50。
21、再创建色阶调整图层将阴影值更改为7,高光210。
22、保存文件回到原来的3D文件。凹凸值更改为55%。
现在,可以清楚看到纹理。
23、单击凹凸纹理图标并选择编辑UV属性。
然后,改缩放数值(具体根据实际效果调整)。
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