2、执行菜单:3D
> 从所选图层新建3D模型。然后选择这个3D图层。在3D面板选择模型图层,然后开始编辑属性。网络属性参数如下图。
3、选择“变形”属性面板,将“凸出深度”参数设置成300,你能够使用当前视图来旋转对象。
4、选择“盖子”属性,斜面宽带设成100%,角度设成45度,等高线选择锥形
> 反转,膨胀角度也设成45度。
5、选择“无限光”,稍微旋转一下。在属性面板,强度设成1000%,柔和度设成75%。然后执行:3D
> 渲染。
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