29、因此这里我用变换工具来拉伸每一个火焰,并且擦出一些明显的地方来使每个火焰看上去都是独一无二的。
30、现在这一步是要使它们看上去更加亮一些,复制每一个火焰图层,运行滤镜>模糊>高斯模糊,设置半径为3px,降低不透明度为15%。这样将会提高每个火焰边缘的亮度。
31、现在已经差不多完成了。这里就展示了现在的效果。
32、最后我们增加一个最后的高光。在所有图层的上方增加一个新的图层,并绘制一个如下图所示的从白色到黑色的径向渐变,设置此图层为叠加并降低不透明度为40%。
现在我们已经得到一个火特效的文字!
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