技术要点和思路:
把文字转换成形状,用路径工具编辑局部节点,这样可以作出更加个性化的字体外观。
利用形状图层的路径运算做出更多的变化,再利用通道结合笔刷作出复杂的选区,用灯光渲染滤镜结合纹理通道作出三维效果。
希望本例的制作方法能带给你更多的特效制作方面的启示。文章末尾提供.psd源文件供大家下载参考。
最终效果图 1
最终效果图 2
1.新建一个500×500像素的空白文件,前景色设为浅灰色,打上文字,设定文字大小。(图J-1所示)
2.对文字层执行Layer/Type/Convert to Shape(图层/文字/转换成形状),把文字层转换成矢量图层。(图J-2所示)

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