71、选择上下两个基地,如图,选出选区。
72、然后回到“Base
upr + lwr surface fibers”图层,添加图层蒙版吧。该层的不透明度改为10%。
73、下一步创建“Base
upr + lwr” CTRL-click on “Base upr large surface”的纹理。选出选区,回到“纤维叠加”图层,添加图层蒙版。这层的图层不透明度改为10%,混合模式为叠加。
74、重复的“纤维叠加”图层,并重新命名为“纤维正片叠底”。改变混合模式为正片叠底,不透明度为10%。
75、新建图层,然后可用钢笔画出。用黑色填充颜色的选择。复制这一层并重新命名为“Base
shadow contact”。
然后,针对 “Base shadow area”,滤镜>模糊>高斯模糊,然后键入3px,然后点击确定。接着滤镜>模糊>动感模糊,然后键入100像素的距离和角度0度。
76、然后,下面的“Base
shadow contact”层,滤镜>模糊>高斯模糊,然后输入2个像素,然后点击确定。
然后向下移动一点,完成最终效果。
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