29、同样打造“Glass
upr left edge up”层。
30、就拿钢笔工具创建两个黑色形状像如下。那么这两个层的不透明度变化至30%。这两个形状图层的名称将是“Glass
joint shadow upr right”和“Glass joint shadow upr left”。
31、下一步,我们将在沙漏的颈部区域上创建三个小的形状。但是,他们应该是“Glass
upr highlights + shadows”的三层。您可以在最后一层(即“Glass joint shadow upr left”)的基础上生成这三个层次,然后拖下来。因此,用钢笔工具创建一个类似下图黑色形状。新的形状图层的名称将是““Glass
joint mid shadow”和不透明度40%。
32、创建像下面的图片的形状。选择形状图层,去窗口>路径,打开路径面板。确保在路径面板的路径选择。然后在上面点击路径操作按钮的选项栏,并选择-组合形状。
33、然后创建相同的形状层内的另一种形状。完成形状图层栅格化,低半径(2-3
PX)高斯模糊。图层不透明度改为40%。
34、同样创建白色形状像下面的图片。
35、但是,没有必要高斯模糊它。就在图层不透明度改为50%。
36、复制组
“Glass upr highlights + shadows”。重命名复制的组为“Glass lwr highlights +
shadows”,然后向下拖动下方的“Glass upr highlights + shadows”5组。然后,ctrl+T,垂直翻转。如图放置。
37、展开这个“Glass
lwr highlights + shadows” 组,并删除那些我们之前创建形状的“Glass upr highlights
+ shadows”组。因为它们是重叠的,我们仅需要形状上部。
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