4、添加光源:
做一个长方形矩形选区,然后选择线性渐变工具,由左到右拉一个白色到透明的渐变,然后再执行滤镜 > 模糊 > 动感模糊,模糊的目的就是为了把两边做的柔和些。然后依次复制多层,变化角度摆放到合适位置后,将它们的图层模式改为“叠加”并适当降低不透明度。
此处也可以加入一些高光素材做点缀,通常这些素材都是黑色底的,我们把它丢到画面中后,将图层模式改为“滤色”就可以消除黑色背景了,然后再根据实际效果加蒙版擦除多余部分即可。

5、整体调色:
最后一步就是调色,调色的方式有很多种,在此我说下自己的调色思路。首先创建一个颜色查找调整图层,它可以快速的为整体填充一层色调,然后再用可选颜色、色彩平衡、曲线调整色彩。每个人喜欢的颜色不同,因此以下参数仅供参考。
合并所有图层,锐化一下,完成最终效果。

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