10、创建图层,添加杂色,放大600%,动感模糊,角度60,距离200。调整曲线。
11、最后一次,只添加杂色,和调整曲线,命名图标为“Noise”
。
12、把所有“Rain”图层的的混合模式为:滤色,显示所有的“Rain”图层
。
13、现在这个雨有点过了,为了解决这个问题,给每个雨图层加个图层蒙版,选择滤镜—渲染—分层云彩(提示:当前的前景色跟背景色要是黑白色)。这样是为了减少效果和给雨一个更多的随机性。同时,设置了“Noise”层不透明度20%。
14、我们设法创建降雨的效果,然而图像看起来不太真实的。那是为什么?当你看雨的照片,你意识到,雨滴通常几乎看不见。什么是可见的?是一个黑暗,浸泡和反射的地面,这是最重要和最困难的部分。
使用你最捷长的工具,扣出地板的部分,填充一个颜色在一个新的图层上。

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