3、执行变形工具(快捷键Ctrl+T),并将素材水平翻转,调整合适的位置和大小,在素材图层上添加蒙板。执行渐变工具,工具的设置如下:渐变编辑器---前景色透明色,前景色为黑色,背景色为白色,渐变类型---线性渐变.模式---正常,不透明度50%,将设置好的渐变工具在素材四周进行过渡,让其和背景相融合,如图所示
(注:素材拖入画布中,由于素材的光线和背景的光线不一致,所以要用变形工具将其水平翻转,让它和背景的光线相协调。素材的大小安排,要遵循近大远小的透视关系,适当的调整位置和角度)
4、在背景层上新建图层,并将新建的图层模式更改为正片叠底,设置前景色的色彩,颜色的设置要和素材天空的色彩相接近,也可以直接输入色彩数值:f6ce97.再用画笔在背景天空的位置进行涂抹和渲染,画笔的不透明度为50%。模式正常。
(注:为什么要将图层模式更改为正片叠底?正片叠底我们可以简单的理解为--过滤白色保留黑色,它和滤色模式正好相反:正片叠底模式可以很好的将色彩融合到背景中,以此来达到我们所需要的效果.)
5、复制素材图层,将其适当的移动到画面左侧,让其铺满整个天空,(注:复制素材的意思,就是让素材中的山岭有种延伸感)
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