4、皮肤基本修饰处理:
用污点修饰工具把模特脸上的痘痕或者小杂点修掉,注意要放大画面修饰,才能更精细。
5、此处教给大家一个查看画面需要修饰位置的好方法,新建空白层填充黑色,颜色叠加模式用颜色,再复制黑层颜色叠加模式用叠加,这时画面是重重的黑色,隐约看到模特,这个状态下,痘印和杂点会很明显,一下子就显露无疑。适当用仿制图章或污点修饰工具把看到比较脏的部分进行修饰。
注意:修饰皮肤还是在模特的图层上,这两个黑层只是辅助查看,修饰好删除掉即可。
6、局部提亮皮肤和眼白:
都修饰好以后,可以发现模特的嘴角部分皮肤略显暗淡,用选区工具大概圈选出位置,右键选择羽化,羽化值根据图片大小而定,要让边缘有过渡,然后适当提亮选区里的皮肤。这一条可以适应于大多数人像图片,嘴角部分都有一定程度的暗角。
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