10、液化:怎么说呢,这跟个人的审美,对人物的骨格理解,有直接的关系。我只能提示的说:人体全身上下,没有一块肌肉部位是平行,是直线条的。(因为很多的朋友在液化时,老是不注意把脸夹呀,手脚都液成直线条了)注意嘴型的调动,它的状态,看成品就知道效果蛮大的。
11、眼妆:左眼是我修完的效果,右眼是解剖过程。无箭头的是起笔处,箭头是走向,我是这么修的,我用的是加深工具,曲线结合着使用。
于是我加重了眉处,然后慢慢向鼻子过渡,记住由深到浅,是有渐变的,在化妆中,这称为渐变画法。(我们的目的很明确,就是为了使眼睛更有层次,更深髓)。
原图下面开始我们的一图五抠教程,第一种抠图方法会讲的比较细致,之后的四种方法有些与第一种相同,所以会讲解的比较简单。PS抠图方法一1、
有时候为了设计需要,我们要手动制作出公章的效果(当然不是为了干违法乱纪的事哈),例如做出一个下面这样的效果:那么我们是怎么用Photo
本篇教程将教大家如何抠出与背景颜色相近且还带反光的头发,可以说是有一定的难度与技巧。相信大家学会这篇抠头发教程后,就没有抠不出的毛发图
九宫格原本是指一种数字游戏,但现在大家第一反映估计是多张照片的拼接,例如微信微博发多张照片的时候就会自动帮我们排列成九宫格形式。这种九
作者合成的非常细腻,很多细节的处理都值得借鉴,如水面倒影的处理部分,作者先制作好水波纹理,然后把倒影部分用置换和动感模糊滤镜特殊处理,
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