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利用PS自定义图案给多斑的人物磨皮(2)

来源:照片处理网 作者:昆山小镇编辑:PSDEE教程网

1、首先打开原图,把背景图层复制一层。

2、然后在复制层上框选取一块色泽统一较完美的皮肤,并建立图层。

3、框选色块,选择菜单:滤镜 > 图案生成器。这款滤镜在CS2,CS3是自带的。其它版本没有。不过可以直接把复制出来的皮肤色块定义成图案,然后新建一个图层填充即可。效果完全一样。

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