一、基本颜色调整
我们这里简单将照片的黑白场适当调整去灰,以便于观看来做液化处理及皮肤的修饰,整体色调先不动,因为原片的肤质层次是最好的,如做了太多的调色处理则会损失某些细节。
1、查看色阶,直方图中显示阴影及高光区域缺少像素,所以致使皮肤发灰,我们适当调整,使照片恢复正常的黑白对比。然后再利用曲线(图层<新建调整图层)为照片提亮,主要针对皮肤部分,在提亮之前可在皮肤上点击查看对应皮肤的斜线节点位置再做调整,暗部明暗不变。
二、脸形五官的修饰
先把照片中最明显的问题解决,首先面部及脖颈的线条不够完美流畅,显得慵懒没有精神,眼睛的比例及嘴唇的弧度应再做调整。
1、盖印一层(ctrl+shift+atl+e)相当于合并图层。利用液化调整脸形,主要区域在左右腮部和肩部。
注:照片并非是纯正面,左右脸部的透视关系及线条的流畅度。
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