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PS合成幽暗森林中发光的鬼屋(5)

来源:贴吧 作者:诸葛步云编辑:PSDEE教程网

19、对刚刚窗口进行调整,使其发出神秘的光,选取窗口图层,使用色相饱和度进行调整。

20、为了使光表现出神秘感,我们现在窗口的上层新建一个图层,然后将颜色设置为ebe47a,调整并填充窗口大小,并将模式设置为滤色模式,然后执行滤镜---模糊---高斯模糊,设置为20。

21、黄色的光在雾中会有穿透效果,为使光表现出真实和神秘。我们需要建立一个新的图层,来表现出光的穿透和可见。

添加一个新的图层,然后使用多边形套索工具,从窗口建立一个选择区,设置颜色为ebe47a,使并在选择区内使用径向渐变。



22、设置刚刚新建立的光线图层的模式为柔光,不透明度为60%,然后使用滤镜---模糊---高斯模糊,设置为5。

23、进一步对光束进行调整,在刚刚的光线图层之上建立亮度对比度图层。

24、我们再来优化一下雾的图层。为了更为真实。我们新建一个图层,使用D键来切换颜色-- 前景黑色,背景白色。使用滤镜--渲染--云彩来做这个图层。

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