4、我们来把颜色变灰一些,创建色相饱和度调整图层,分别对青色、青色2(选黄色点皮肤.就会出现青色2)、 红色进行调整,参数如图:
得到效果:
5、盖印图层得到图层3,这个时候背景有点单调,执行滤镜—渲染—分层云彩,然后建立图层,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦拭出来,只保留背景。
6、再次盖印图层得到图层4,然后我们来处理眼睛,让眼睛更加的明亮,使用套索工具来选择两只眼睛(使用添加到选区),眼睛选出来以后,执行曲线调整层,参数如下:
得到最终效果!
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