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PS打造黄金色调金属质感人物效果

来源:PS联盟 作者:Sener 编辑:PSDEE教程网

本教程介绍黄金色调及金属质感的整体制作方法。制作的时候先用渐变映射等调出大致的黄金色调。然后再用滤镜效果制作出人物轮廓及表面的金属质感部分。

原图:

最终效果:

1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,参数设置如图

效果如图

2、给副本加上图层蒙版,用黑色画笔把人物头发及背景部分擦出来,图层对照及效果如图

3、创建渐变映射调整图层,然后在弹出的窗口,点渐变色开始编辑渐变颜色,参数设置如图

确定后把图层混合模式改为:“叠加”,然后用黑色画笔把人物脸部,手部及衣服部分擦出来,效果如图。到这一步基本的金色效果就出来了,头发部分的金属质感已经差不多了,不过人物脸上还缺乏金属质感。 


4、这一步给人物脸部加上金属轮廓。新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,然后点通道面板,把绿色通道复制一层,执行:滤镜 > 风格化 > 照亮边缘,参数设置如图


确定后按住Ctrl点图层面板绿色副本缩略图调出绿色副本通道选区,回到图层面板,按Ctrl + J把选区部分的图片复制到新的图层。然后对复制出来的图层按Ctrl + L调整色阶,数值稍微调大一点,参数及效果如图

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