5、把扭曲后的图层多复制几层,适当的摆好位置,效果如图,背景部分基本完成。

6、回到人物图层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图

7、按Ctrl点图层面板勾出人物图层缩略图调出人物部分选区,然后创建曲线调整图层,参数设置如图




效果如图。这一步把人物部分的颜色调成与背景比较协调的色调。

8、从现在的效果可以看出人物部分还不够活跃,需要一些高光元素来点缀一下,最好的办法是把人物头发部分渲染成有反光的效果,下面开始操作:把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ]移到图层的最上面,然后点通道面,把红色通道复制一层,按Ctrl + M适当加大头发部分的对比度,其它部分用黑色画笔涂黑,大致效果如图

然后按Ctrl点图层调出选区,回到图层面板新建一个图层,填充白色,然后把下面的图层隐藏,效果如图

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