第六步
创建曲线调整层,稍微提亮,即可达到磨皮效果
第七步
为了使面部质感更强,我们Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,执行滤镜-其他-高反差保留,半径决定的是细节的宽度,这次设置为1个
第八步
将图层混合模式更改为叠加
第九步
皮肤色彩饱和太高,打开可选颜色,调整红色和黄色,都是减少黄色和杨红
第十步
最后通过曲线适当提亮
最终效果:
教程结束!大家可以尝试这种通道计算高反差保留得出瑕疵的方法来磨皮哦~
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