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PS利用中性灰给人物精修出具有质感的皮肤(3)

来源:POCO作者:星悦编辑:PSDEE教程网

11、最后是下巴,从中间往两边延伸,慢慢的与下颌进行衔接,这里一定要注意衔接,一定要让灰度看上去是融洽的过渡,不要过度亮或者暗,否则会影响到图片的真实程度。

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12、还有就是我们这些形状在与嘴巴做衔接的时候要注意,嘴巴是个凸起的圆柱体,所以到嘴巴的位置,都要慢慢的进行凸起,不要一个灰阶直接通到嘴巴,否则哪怕你修的再细致,你的嘴巴看上去也是贴在图片上,而不是长在身上。

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13、接下来我们关掉观察组,加强一下图片的高光部分,让图片透出一些来。

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14、暗影的部分压暗一些,这里用的是曲线加蒙版擦拭,让人物更加立体,但是要注意度数,多了就脏了。

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15、最后我们增加一些锐化,来让图片上的质感层次更好一些。这样我们的修图就算是完成了。

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剩下的是一些调色部分和细节调整,我们今天的主题是磨皮和掌握结构,调色部分就一笔带过,我们看下调色最终效果图。

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