第12步:在刚才磨皮的时候,皮肤的高光部分丢失的太多,所以我们要想方法来修复失去的高光部分。执行:计算。计算出皮肤的亮部选区。
第13步:通过计算,在通道面板增加一个Alpha 1通道,在Alpha 1里执行:应用图像,参数设置如图。
第14步:执行:绘画涂抹。参数如图。
第15步:把图层4复制一层,载入Alpha 1通道的选区,回到图层面板,直接加上图层蒙版,然后在图层4执行曲线,稍微提高一点。
第16步:盖印图层,用快速选择工具选出眼珠的选区,羽化3像素,然后新建曲线调整图层,把眼珠调亮一点。
第17步:盖印图层,整体调节一下。收工。
最终效果!
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