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PS合成超酷的战争游戏海报(2)

来源:站酷 作者:Fj955599编辑:PSDEE教程网

二、搭建场景地面。

1、首先利用已经准备好的材质直接使用自由变换拉出地面造型,发现图片纹理又被拉伸的现象,这个不要紧,这只是作为第一层的纹理底色做个铺垫。铺好地面后用高斯模糊并增加一些噪点和杂色,这样对被拉伸的纹理又了较好的弥补。


2、然后新建一个图层,大体模拟出地面的一些裂痕,这个随意一点就可以,然后为图层添加上斜面浮雕的样式,这样模拟出地面裂纹的基本形态。

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