3、绘制好烟雾后,对该烟雾层做一次高斯模糊。达到一个基本的烟雾效果,大的效果还不是很满意,待会再继续深入细节。
五、元素绘制。
1、接下来绘制坦克,要注意和场景环境光的匹配,大体的光影出来就好,不必过于拘束与细节。
2、把绘制好的坦克合成到场景中,并注意处理烟雾和坦克的融合度和二者之间的交互性。另外对场景继续添加细节描述,添加上一些火光点和一些碎石。使得画面更丰富,氛围感更强。
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