的三角形和矩形一起选择,然后移动复制到其他的地方,移动的时候最好是同时按住SHIFT键,垂直复制到原路径的上方或下方,这样制作完之后再垂直移动回去,就免去了一步对齐。接着适当减少矩形的高度和宽度,以留出空隙。可以使用直接选择工具〖A/SHIFT_A〗,选择水平和垂直方向的片断,将其向内移动。也可以通过自由变换完成(应
一侧的图像向另一侧移动,也就是将画笔范围内的一侧推向另一侧。鼠标移动的方向决定推移的方向。鼠标从上往下移动时图像从左往右推,鼠标从左往右移动时图像从下往上推。镜像工具〖M〗在使用上比较有意思,它是将镜像平面一侧的图像复制到另一侧并互为颠倒。如下左图中的红色直线就是镜像平面,而镜像面的形成是画笔在移动过程中边缘的切点形
中位于右侧的上下4个锚点,将它们整体向上方移动些许。形成一个带拐角的S形。过程如下左图所示。完成后使用直接选择工具将两条垂直边分别向左右端移动达到画面边缘,如下右图所示。网上找个人物素材图片,将人物抠出来。可使用魔棒工具选择背景后反选得到人物选区,具体过程不再介绍。将人物移动到设计稿中,放置在矩形拐角处。并视情采取必
就必须提升到255,之后的亮度也都统一停留在255上。形成的一种高光区域合并的效果。同样的道理,将黑色箭头向右移动就是合并暗调区域。如下2图。灰色箭头代表了中间调在黑场和白场之间的分布比例,如果往暗调区域移动图像将变亮,因为黑场到中间调的这段距离,比起中间调到高光的距离要短,这代表中间调偏向高光区域更多一些,因此图像
教程分类:新手入门|标题:5-5图层链接|内容:虽然我们已经知道了如何选择多个图层组合在一起移动,但是这种组合是临时性的。比如我们选择两个眼睛层一起移动后,又选择了其他图层,此时原先的临时组合就不存在了。以后如果要移动两个眼睛层,就必须再次选择两者。这显然是麻烦的,为此Photoshop提供了图层链接功能,这个功能通
注意的是,移动工具是以图层调板中目前的选择层为移动对象的,与鼠标在图像中的位置并没有关系。也就是说,只要在图层调板中选择了眼睛层,那么无论移动工具在图像中任何一个地方按下拖动,都将会拖动眼睛层。即使把光标放在脸或其他图层的图像上也是拖动眼睛层。如下右图,在几个红点处按下鼠标都可以拖动眼睛层。但前提条件是移动工具公共栏
教程分类:新手入门|标题:5-10使用图层复合|内容:设计是一种随心而至的感觉,因此我们经常会对各图层进行诸如移动、隐藏、改透明度等操作。因为多比较才能找到感觉。但这里有一个问题,比如我们在尝试各种布局之后觉得并不满意,想回到最初的状态,这时也许会因为操作的步骤数超出了历史记录的范围,而无法返回了。图层复合的作用就是
nose层移动到face层的下方,注意拖动的目的地要位于face层与背景层的接缝处(图中红色线条处)才可以。这样nose层就看不见了,因为被face层遮挡住了。注意:只要确保选择了nose图层,即使因为被其他层遮挡而看不见,也仍然可以通过移动工具〖V〗移动。因此以后如果使用移动工具移动图层时发现没有图层在移动,而Pho
接选择工具有些类似,但前者是黑色箭头,后者是白色的箭头,要注意区别。将路径选择工具移动到刚才的小圆圈标记左右,根据位置不同就会出现光标和光标,它们分别表示文字的起点和终点,因此我们称之为起点光标和终点光标。现在分别将文字的起点和终点移动到大致如下左图的位置上,红色箭头处为起点,绿色箭头处为终点。此时就可以在路径上看本
教程分类:新手入门|标题:6-3曲线与直方图|内容:前面我很肯定地说图像中没有纯黑或纯白像素。那么我是如何得知的呢?那是因为我眼力比较好,因此可以一眼判断出来。呵呵,开个玩笑,肉眼是不可能那么准确的。我是凭借直方图调板来判断的。直方图默认是和信息调板组合在一起的,也可以从【窗口直方图】调出。大致如下左图。点击圆三角按钮
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