的部分,Ctrl+J,复制所选择区域自动新建一层。然后新图层上Ctrl+T,用变换工具适当的拉伸头发让形状更对称。再用橡皮工具擦拭新图层的边缘,让两个图层自然衔接。9、下面我们可以把提前准备好的各种素材给模特造型进行拼贴鲜花造型,我在选择素材时考虑到模特的气质和原有妆型,希望的鲜花最好还能利用上,所以提前用钢笔工具把花
0,数值按原图比例自定。 5、羽化后删除天空边缘,添加快速蒙版,用渐变工具不透明度50%,从云彩低端一点点往上拉,直到云彩与地面衔接处有过渡状态,自由就可以。 6、打开荷叶场景素材。 7、把荷叶添加到原图里。
片处理|标题:PS合成动感的喷溅郁金香|内容:本教程重点是把喷洒的水珠或牛奶等合成到花朵及叶子上面。过程也比较简单,选取好相应的喷溅素材,慢慢融合到花朵上面,衔接自然后润色即可。最终效果 1、打开花朵素材。 2、对素材进行统一调整。针对想要达成的效果,我们需要细节
教程分类:PS图片处理|标题:PS合成另类世界杯壁纸|内容:本教程介绍难度较大的图片合成技巧。合成的时候难度较大的是素材调色和图片衔接。由于教程中的素材和背景色差较大,需要调整统一的色调,然后再合成,需要多注意细节的修饰!最终效果 素材1 素材2
3、将路径转为选区,并用画笔工具先将老虎面部的大面积色块画出。 4、按Ctrl +D取消选区,然后用涂抹工具将各色块衔接起来,所用的涂抹画笔可以用自带的。5、用涂抹工具将老虎面部的色块顺着老虎毛张向的方向向四周涂抹。 6、新建图层2,将老虎面部再做进一
人建议先画鼻子,因为是脸的正中作为参照物是非常好的选择,同时也是脸部最接近观者视线的地方。同样注意高点的刻画。鼻头鼻翼的形体变化基本上就是几个平面面不偷角度的衔接,把他们用不同差别不大却又拥有不同颜色倾向的色彩绘制出来就能达到不错的效果了。眼镜和嘴巴的绘制也是一样,一定注意形体的把握,结构尽量严谨。在色块控制住以后点上
和运用。 3、底色部分尽量的选择大笔刷晕染,凡拓绘图板i405压感1024级能够通过自己下笔的轻重呈现出不同颜色的深浅关系,色彩与色彩之间的关系衔接的也很好,我习惯最开始的时候选择近似色染底色,先统一基调,然后再这个基调上加入其他色彩丰富底色。 4、这里加入了黄和紫色,增加底
刚才的叠加一样,滤镜我不懂很多,可怜,好些了吧:) 18、刚才做叠加的那部,看看图层的样式,是按住alt键然后用戍边点两层中间的衔接部分成的,是只对下层有效,不然,一会儿地上的白光也就有杂色了。 19、在恐龙的背上加上晕光,喷的颜色,刚才忘了地上的光,很简单,
为下面的调整提供了便利。如图9。 图9 10、我采取从上到下、从大范围到小局部的顺序给人物来上色。头发注意高光与暗部的过渡衔接自然流畅,水彩画切忌多余的笔触,要尽量做到每一笔都恰到好处。如图10。 图10 11、衣服的绘制注意褶皱部分的明暗关系
节红色飘带字/丝绸字|内容:飘带字制作方法有很多,这里介绍的是手工制作方法。思路:先找一些飘带素材,抠出后,用飘带或飘带局部按照文字画笔做变形处理,再把过渡及衔接部分处理自然即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图
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