放到后面考虑;注意刻画的时候,可以不完全盖掉之前的笔刷,同时注意轻重,笔触与笔触之间的衔接和叠加会产生很多有意思的情况。将色块处理得像补丁一样,如图所示: 5、羽化与模糊:使用选取工具中的套索工具,再把需要把笔触间衔接的地方选好,让后点击右键,羽化选取边缘,羽化的大小可以根据自己选择区域的大小来设定,太
绘制。绘制的时候注意要将压力调整到10%以下,这样更便于控制。如图所示。第7步:鼻孔那部分转折面比较明显的地方可以使用硬度大的笔刷进行勾画,注意明暗过渡的自然衔接。如图所示。第8步:嘴唇部分的绘制也不那么容易,它是女人性感的部分,绘制嘴唇最重要的就是要将明暗对比把握好,当然形体也必须准确。如图所示。第9步:嘴唇与面部的
9、图形的顶部衔接不是很好,把当前图层复制一层,用椭圆选框工具拉出图15所示的正圆选区,羽化5个像素后执行:滤镜 模糊径向模糊,参数设置如图16,效果如图17。 10、按住Alt 键添加图层蒙版,用白色画笔把衔接不自然的部分涂出来,效果如下图,
其变为普通“图层0”。 9、单击“添加图层蒙版”按扭,为“图层0”添加图层蒙版。这个漂亮MM就从这张图片里分离出来了。小提示:如果主体和头发处有衔接不好的地方,可以对其蒙版用黑色画笔处理一下,这就当时选择图层蒙版的原因。 所有的工作到这就完成了,现在你可以把抠出的MM随意贴到
击右键选择“变形”,调整背部。 4、单击图层面板的蒙版按钮,选择画笔工具,降低不透明度,设置前景色为黑色,涂抹背部和衣服衔接不自然的地方。 5、按Shift键,选择除背景层外的图层,按Ctrl +E合并图层。调整细节,复制图层,执行:滤镜液化,用向前变形工具调整
人半机器的美女机器人|内容:本教程的合成效果非常有创意。利用真人和一些机器素材组成半人半机器的人物效果。整个合成过程比较简单,不过合成的过程中要注意好各部分的衔接自然及颜色协调。最终效果 1、打开一个人物素材。 2、新建一图层,然后使用椭圆选框,填充颜色为灰色。在女孩肚皮
差距,这没关系,我们使用“Ctrl+T”快捷键自由旋转,再稍微调节一下。如图11所示:图119、这样处理之后,仔细观察一下,“人物B”的头部和“人物A”的头部衔接的地方头发的颜色是不一样的。所以我们还要处理一下。从“工具栏”中找到“橡皮”工具,把“不透明度”设置成30%,把“流量”调成70%。调完后,把“人物B”的头发
满。不用在乎是否粗糙,根据明暗和结构,一步一步刻画下去。 5、因为是女性,所以在画得过程中,需要将笔触抹平。利用笔触之间的透明度衔接,和滴管工具来完成。 6、头发的处理比较简单,先用绘图笔刷画出基本的走向和明暗结构,然后用毛发笔刷强调质感即可。
7、画天空,在地面层的上面建立新层,使用前面画地面的画笔,保持其默认设置。选择不同的颜色画出天空。 8、细化天空,注意色块间颜色的衔接。 9、进一步细化天空。 10、把树的层暂时隐藏,看到的天空和地面的效果。 11、将
。鼻子先把暗色的画出来,之后拿浅色的在暗色上画,自然就形成了比较清晰的轮廓(鼻子很纠结,我都画很久的)。 8、这时候大致的人样已经出来了。皮肤不衔接处就用涂抹慢慢磨。画上眼皮的亮色(涂点白色用减淡扫)。 9、画最后的嘴唇,先上层底色,用咖啡色描好唇线(中间那条)之后,再一层层
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