这个过程耐心一定可以做个完美的变形。 4、然后将得到的图复制,适当调整好大小及方向后拼接。 5、将衔接处用仿制图章修改,为天空加上云(将云之星扭曲一下),效果如下图。 6、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图
不好的人,想做细致就得这样。如何擦拭,我就爱莫能助。写这些,希望你能喜欢。效果如2:3、新建一个“色相饱和度”调整图层,蒙版方面,注意用黑画笔处理芦苇与天空的衔接,人物所染红色,注意画笔的不透明度。设置与效果如下:4、新建一个“曲线”调整图层,提亮。效果与参数如下:5、效果一基本上出来了。想要得到下图的效果,也蛮简单。
么的随便找吧PS:所选的图案越接近想法越好,会节省我们很多功夫第二步:用可选颜色工具根据自己喜好调整图片颜色.第三步:拼图,用液化工具调整形状.用图层样式处理衔接生硬的部分(画笔画上颜色,叠加,柔光深色,浅色各种用)颜色不满意的话继续处理一下.这步很简单了吧,随便点点熊烘托环境就好点金之笔,根据喜好添加视觉中心,加在什
ctrl+T自由变换,调整素材是他大小角度等很自然的与素材一匹配。 8、对于边缘,我们只需用橡皮擦,吧橡皮擦硬度调到0%,擦去两图层衔接的边缘,就不会显得衔接处那么生硬不自然了(下图红线圈出部分)。 9、接下来抠上半身素材以及床的部分原理一样,但是这边有个小技巧:对于边界非
图层,同上的方法添加底色再给顶部边缘增加一下高光,效果如下图。 12、新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,注意好光束之前的衔接部分。给组添加图层蒙版。 13、在组里新建一个图层,填充底色后再添加边缘部分的高光,过程如图14 -16。
空空间氛围不足,选择适合的晚霞素材(选取天空素材的标准一定要按照原始图片的光线、拍摄角度来选取),图层模式改为正片叠底。素材添加中边缘衔接没有做到完美,使用选区保护结合仿制图章修饰衔接部分.6光源中心色彩薄弱,滤镜菜单中使用渲染--镜头光晕。加强环境光效。7、环境中楼房部分光照不足,制作选区,使用亮度对比度进一步加强
岩石的素材,用蒙版处理好衔接的地方。 3、蘑菇用了四张素材拼合起来的,注意调整好衔接的地方。 4、加上阴影,蘑菇和草地衔接的地方先用草笔刷沿着蘑菇
太亮的话不透明度做适当调整,做法和步骤4一样,这步操作起来比较麻烦,需要有耐心不断的Ctrl +T才能把位置对好。 6、鼻子和花纹衔接处理。 7、眼睛部分处理。 8、耳朵部分的处理。
、打开鸡蛋素材,用钢笔工具勾勒出需要镂空的地方,保存路径以备修改,然后转化路径为选区删除。 2、绘制背面的线条来衔接正面的线条,以产生螺旋的效果。方法依旧是用钢笔工具。 3、勾勒好了之后保存路径,新建一个图层,将路径转为选区。前景和背景选择两种
,调整大小如图,图层混合选项为外发光,颜色#04004c。 6、新建一层,用白色画笔涮上如图所示笔刷(所需光丝笔刷需要去网上下载),调整大小如图,加蒙版,把最下面和最上面摸去(一定要细心,这样衔接得才好),图层混合选项为外发光,颜色#04004c。 最后,打上文字装饰,完工。
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