.挖出后效果如图:5.可选颜色调整(将原图调出景色)6.调整后效果如图7.打开素材8.调整天空的色调。(天空的色彩尽量与照片景色一致!这样更容易衔接细节也更容易处理)9.将天空摆放好位置,混合模式为正片叠底,建立蒙板用渐变的方式将人物与云彩衔接的局部挖出,用快速选择工具选取被云彩覆盖的局部用画笔将人物挖出最终效果对比!
教程分类:PS图片处理|标题:PS简单合成乌云下的城堡|内容:教程非常简单的介绍素材合成的方法。制作的过程只要注意好图层的位置,然后处理好素材叠加时候衔接部分的细节及颜色处理。也可以按照自己的喜好刷上一些好看的笔刷。最终效果 1、打开下图所示的素材,将城堡抠下来,CTRL+J复制一层,取名
延伸(拉超出版面),至于延伸多少端看你想把腿拉多长。矩形选取工具,圈选腿部范围。选单选择【编辑?内容感知比率】,将变形区域往下拉到满版。然后ENTER确定,CTRL+D取消选取范围。做完第二步骤直接CTRL+T往下拉长也是一个办法,而且更快,但如果遇到衔接处不自然的问题,还是乖乖做上面的步骤吧。最终效果对比!教程结束!
,衔接部分没做好,有白线,后斯还要补救。 8、在渲染小腿部时,应该注意毛刺于腿部的衔接自然,我是用加深工具柔和的。 9、翅膀的半点是用画笔点上去的,然后用柔滑工具虚化。 10、除小腿要保持它的自然毛边外,其它的层都时行了边缘柔化,为了使层衔接自
口的边缘和不自然,所以我们要想办法造一些衔接点,如下图利用钢笔工具勾勒出理想的轮廓,填充与粒子素材一样的黑色。 5、取消选区,你会得到如图的近似效果。 6、但是我们会发现,边缘非常的生硬,衔接很不自然,所以我们要做的是,为之前加的衔接层添加图层蒙版,用柔软笔刷涂抹,让其与车
差不多了,只是头发那还有一点点8自然,腮的衔接也不是很好 18.有句话说的横好~生命不止折腾不息我们继续折腾!用像皮掉不顺眼的头发 19.这下连脑门也擦掉咧,不过不要紧,偶是故意滴。再用涂抹工具进行涂抹。记住边缘衔接不好就抹之
7、再把矩形图层复制一层,同上的方法变形处理,变形的弧度要跟上面的那段衔接好,如图9,10。 8、同上的方法再制作心形的其它部分的弧度,过程如图11 -14。注意好各段弧度的衔接。 9、把构成
把这条曲线上的小斑块,一一地解决掉。11、最后是下巴,从中间往两边延伸,慢慢的与下颌进行衔接,这里一定要注意衔接,一定要让灰度看上去是融洽的过渡,不要过度亮或者暗,否则会影响到图片的真实程度。12、还有就是我们这些形状在与嘴巴做衔接的时候要注意,嘴巴是个凸起的圆柱体,所以到嘴巴的位置,都要慢慢的进行凸起,不要一个灰阶直
Photoshop简单合成水晶里的精灵|内容:本教程简单介绍融图的一些基础知识比较适合初学者练习,主要是用蒙版和画笔工具降低素材边缘的透明度,让多张素材很好的衔接起来!最终效果 素材1 素材2 1.打开素材1,再打开素材2把素材2拖到素材
上头饰花纹笔刷,如果你还没有安装请点这里下载。 4.到此人物总算完成了,省下的就是找个背景把人物安排上去了,目标图片是一个精灵所以现在的感觉就有点精灵的味道了,头部与身体的衔接还算正常把,为了省事,背景就找了个大点的合成图拿来用了,然后整体调整了下就基本完成了。最终效果如下
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