点;将上下排文字一起选中,并将它们之间的行距更改,使其挨得紧点。 2、选中字体,将颜色改为#E59710;选中‘P’字,将它与‘S’之间的间距改为-55,再选中‘S’,将它与‘D’的间距改为-40。 3、删格化文字。设置图层样式。
8、新建一层,摁住CTRL单机文字图层,创建出文字图层选区,选择—修改–收缩20个像素,填充颜色。(这里的S收缩的有点厉害,尾巴有点缺失,我单独收缩一下S,减少到15像素吧其他部分去掉,只留下尾巴部分。)。 9、拷贝图层样式粘贴到新建的这个图层,只留下斜面浮雕
5、拖动素材到S上,执行混合模式为滤色,然后再ctrl+t 变形,如下图所示。 6、按照这个方法,用蒙版擦掉你认为多余的部分。用素材做完全部的效果。关闭S那层的眼睛图标。
影响,形态很难控制。因此很少会使用到,在这里是为了将曲线形态表述完整才特地举例。所有的复杂曲线,都可以看作是由C形或S形曲线相接组成的。而我们就可以借此来判断如何绘制所需的曲线,也就是判断出有几个C形或S形。现在大家来看下左图中鼠标的3条轮廓线,判断一下,它们属于什么类型的曲线?每一条各需要几个锚点?得出结论后再继续往
教程分类:新手入门|标题:9-2仿制图章/图案图章|内容:首先我们介绍仿制图章工具〖S/SHIFTS〗。仿制图章工具的作用是“复印机”,就是将图像中一个地方的像素原样搬到另外一个地方,使两个地方的内容一致。既然是一个复印机,那就先要有原始原件,才谈得上复印。因此使用仿制图章工具的时候要先定义采样点,也就是指定原件的位
CS以上版本,请选择“对所有图层取样”,然后新建一个图层进行绘制,如果是CS以下版本,请直接在原图层绘制。 3.鼠标,在画面上任意绘制,S行拖拽即可。 再继续拖拽出一些卷发,如下图所示。 4.按住ctrl+alt拖拽画面可以复制图层,然后按住ctrl+鼠标移动
行ctrl+j组合键复制得到图层1副本,调出混合选项,通道取消g和r,点击确定按钮。6、选择图层1副本,选择移动工具将图像向右平移一小段距离,调出动画窗口。7、新建一帧,将图像向左移动移动距离,执行ctrl+shift+alt+s组合键,将文件保存为gif文件。教程结束,大家可以开动脑筋,制作出更多好玩的抖音动图哦!
把中间灰的区域选区出来,然后针对中间灰来拉一个S曲线我这里简单的使用我之前建立的动作,这个动作上面那篇教程上也有分享生成中间灰通道后,键盘按住ctrl键,鼠标左键点击最终中间灰,生成中间灰的选区回到图层中,选择曲线调整图层在中间灰的部分拉一个S曲线,增加对比度,这样拉出的s曲线,不会影响到照片中的亮部与暗部,精确的增加
去了,这样最后可以做出”破损“效果。这里我就不在多说了,可以自己下去试试。教程里还是采用不加的方式。5.凸出6.接下来,这一步尤其重要!要表现出“岩浆”,的3s效果,考虑到字体下面比较黑,亮度步可以太大,故反相【ctrl+I】一下7.调节一下色彩平衡-中间调:[+100][0][-40]-暗调:[+70][0][-7
度和色相是无关的。不能说绿色比红色亮,这是错误的说法。我们可以动手来做一下,使用矩形工具的第三种绘图方式,通过颜色调板〖F6〗的HSB方式将S和B的数值固定,只变化H数值(注意S的数值不能是0%,B的数值不能是0%和100%。否则会得到同样的黑色、白色或灰度色)挑选三种颜色。然后新建一层,用这三种颜色在同一层中画三个
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