|标题:利用PS自定义图案给多斑的人物磨皮|内容:磨皮的方法是层出不穷,上次刚出来高低频磨皮。最近又有图案磨皮。先来简单说明图案磨皮方法要点:这种方法比较适合斑点较多的人物,磨皮前先在人物脸部皮肤上选取一块较好的皮肤,把它复制出来定义成图案。然后新建一个图层直接填充定义的图案,适当的调色及锐化处理,增强肤色的质感。下一
选RGB通道,隐藏选区(Ctrl+H),再打开曲线调板,稍上提RGB曲线。 12、(不要取消选择),用图章、污点修复画笔等工具清除剩余的斑点。选区内的斑点去除后,取消选择,清除亮斑(第8—12步操作,就是现在常用的通道法磨皮)。 13、适当调整三个图层的透明度,(如果纹理不
的圆环光束|内容:本教程需要PhotoshopCS4及以上版本支持。制作的时候先利用3D工具建立一些简单的立体图形。然后适当用画笔或选区等工具加上一些斑点。把做好的斑点加到立体图形里面,适当的变换处理,就可以得到漂亮的光束。最终效果 1、新建长900、宽500像素文档。填充黑
是要很多耐性的。这张图片花时就是4小时。原图 最终效果 1、首先观察照片,照片上有很多的色块、斑点等。用修补工具去掉明显的印痕,我们管这一步叫“除痕”。 2、为了更好的看到照片的细节,我们要把照片变为黑白的。新建一
用黑白画笔来涂抹暗部及高光,跟加深,减淡工具思路一致。原图 最终效果 1、我们放大人物看到很多大的斑点和头发丝,用修补工具精修细节处理。 2、建立一个空图层填充成黑色,把正常模式改变成颜色。
要了,对背景副本进行应用图像,通道选红,混合模式选正常,不透明度100%,原因是红通道是我们看到的皮肤最好最干净的一个通道,且皮肤质感也最佳,对图像中比较大的斑点可以用污点画笔修复一下。 6、然后对该图层执行滤镜—其它—高反差保留,数值根据自已图片需要来设置,图层模式设为线性光,最后如果觉
的痣。 3、图章工具怎么使用呢?点击图章工具,按住alt(你会发现圆圆变成图章的形状了是吧?)在你觉得和痣所处位置肤色最近的没有斑点的地方点击一次,松开alt,在痣的位置再点击一次,是不是完美啦。我们先对最大的下手了,下图的红框内的痣不见了吧。 4、把大点的痣
一步很重要,直接影响最终效果。我这里使用的是Portraiture, 设置为“平滑高”。磨光一些,不要担心纹理。 3、用污点修复画笔去掉较大的斑点。 4、这张图色斑严重,增加一步去色斑。不管你用什么方法,去掉色斑就行。比如,我用色相飽和度,把红色与洋红的明度都调到+50。这
人物的质感和色彩鲜丽程度需要用心去把握。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,用仿制图章工具修复脸上比较大的斑点,效果如图: 2、再复制一层,用磨皮滤镜portraiture磨一下皮,参数和效果如图: 3、执行图层新建调整图层
调色和增强质感。操作过程简单,效果非常出众。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层得到背景副本,用修复画笔去掉大的斑点,杂点,这一步要细致。得到图: 2、这一步的目的是使人物皮肤上的颗粒突出明显。方法:(1)将背景副本复制2层(思路来源于老马老师
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