量,所以 Lab被视为与设备无关的颜色模型。颜色色彩管理系统使用Lab作为色标,以将颜色从一个色彩空间转换到另一个色彩空间。Lab 颜色模式的亮度分量(L)范围是0到100。在Adobe拾色器和“颜色”调板中,a分量(绿色-红色轴)和b 分量(蓝色-黄色轴)的范围是+127到-128。a通道:深绿-50%灰-亮粉
上方的“平滑度”选项控制色彩的过渡范围,设定为100%可获得最亮丽最丰富的过渡色彩。如下图是默认渐变列表中“黄色、紫色、橙色、蓝色”在平滑度为100%和0%的区别。在“渐变类型”中我们可以选择为“杂色”,这种渐变的原理类似于我们在笔刷定义中接触过的色彩抖动,就是在指定的色彩范围内随机地挑选色彩。此时不能手动设定色标和
选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。如果你有用CS3可以试一下。 6、除了用工具直接进行选择外我们还可以用色彩范围进行选区的选择。注意一下,颜色容差值的不同得到的选区也就不会相同。不仅仅是色彩范围,所有带容差参数的均适用这个原理,所以我们在设置参数时多琢磨一下。 7、移动到新的图像中,得到的最终效
蓝,为提供更多色彩处理范围,“多通道”模式特殊提供复色通道。 2、“色阶”命令是调节画面色彩和明暗效果的混合工具。 3、如果你想在特定的色谱宽度内对画面的颜色进行调节,推荐你使用“匹配颜色”命令。 图中我们选用了绿色与画面原有色彩进行了匹配。
可以暂时地隐藏选区边缘或目标路径;“视图”菜单中的“预览”命令功能很强大,它可以预览CMYK模式下文档的显示式样;“色域警告”命令用于当选择了可打印的色彩范围之外的色彩时提出警告。如图所示:8、“窗口”菜单“窗口”菜单用于改变活动文档以及打开和关闭PhotoshopCS2的各个调板。9、“帮助”菜单“帮助”提供了对P
“好”3、回到“背景副本”层,效果如图所示,让“人物主体层”前的眼睛出现。该层为可见。大家看,效果也不错!第三抠到此完毕!PS抠图方法四1、现在进行第四扣,色彩范围抠图。将前景色设定为“黑色”,注意我用红圈圈住的地方。2、不用更改任何设置,直接点按“好”3、蚂蚁线出现了。4、ctrl+j出现“图层1” 效果如图所示:
5、新建一层,用软笔刷在街灯下面制作一些小的阴影。 26、现在我们为合成加入落叶。打开叶子图像,将叶子从白背景中抠出(我用的是色彩范围的方式),然后执行图像调整色相/饱和度,参数如下。 27、复制叶子图层三次,将它们摆在场景的四周。用减淡工具(O)将叶子的一些
很灰,现在该丰富下色彩了。新建一层,模式为叠加,画笔选用喷枪,把色彩叠上去,中间的草地用绿色,树的暗部及近处的草堆用深蓝色,月亮的部分则用暖黄色。 12、这幅画并不是纯写实,所以我也大胆地使用色彩,继续拿喷枪喷,丰富颜色。 13、大体的色彩都已经定下来,现在
4、对文字副本执行:滤镜 纹理彩色玻璃,参数及效果如下图。 5、选择菜单:选择 色彩范围,然后用吸管吸取黑色部分,如下图,确定好得到想要的选区。 6、保持选区,再选择菜单:选择 调整边缘,参数设置
、渲染3D文字,并栅格化3D文字。 8、制作下面三个文字层效果。 9、第一个比较容易,执行:选择 色彩范围,选择蓝色,并创建剪贴蒙版即可,并将图层命名为“蓝色”。 10、第二个稍复杂,首先复制蓝色层,反转剪贴蒙版,然后用黑色画笔涂抹
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