建一层,将其填充为白色,图层模式为柔光,不透明度为56%,现在,MM是不是白了点? 3、新建一层,盖印图层,做降噪处理,这里笔者用的是Portraiture滤镜,也可以用高斯模糊,注意不要磨过了。 4、我们发现MM肤色偏黄,打开色相/饱和度对话框,用吸管吸取MM皮肤较黄的地
,创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。 6、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。用外挂滤镜Portraiture进行磨皮,参数设置如下图。 7、创建曲线调整图层对蓝色调整,参数设置如下图。 8、新建一个图层,盖印图层
4、最后执行图像—新建调整图层—通道混合器,参数如图: 5、盖印图层,用滤镜Portraiture给人物磨皮,参数如图: 6、这时我发现之前的几步使人物婚纱部分亮度过高,丢失了很多细节,于是要想办法降低婚纱的亮度,方
+M调整曲线,把RGB颜色调亮一点,蓝色也提亮。嘴唇部分也用套索选取后用曲线把红色提亮,效果如下图。 5、接着用磨皮滤镜磨皮,下载一个Portraiture外挂滤镜,参数设置如下图。 6、创建色相/饱和度调整图层,适当降低全图饱和度,参数及效果如下图。 7、创
层2磨皮,方法不唯一,注意把握一个度,保留相应细节,具体参数与软件就不提供了(用NeatImage、Noiseware professional、Portraiture、TopazaSharpen外挂滤镜都行),具体如何安装,如何下载,自己解决,反正要把皮肤上的噪点弄顺滑,虽然不要你做到像洋娃娃,吹弹可破的地步。
4、再调背景层的色彩平衡,选中高光和保持明度,拉动滑块加黄色和红色 (设置操作数据如图所示)。 5、还是在背景层中,portraiture滤镜磨皮(磨皮数据如图所示)。磨皮的方法很多,可根据个人习惯还可采用 tuopaz等滤镜磨皮,总之就是采用一切手段将皮肤磨的越光越好。
(如果你还没有这款滤镜可以去网上下载),详细操作设置如图: 2、降噪后的效果: 3、再用Portraiture滤镜进行磨皮锐化处理(如果没有这款滤镜,可以去网上下载),设置如下: 4、锐化后的效果: 5、用图章工具
图 最终效果 1、用Photoshop打开原图,用图像对比度把人物调亮一些,然后复制一层(图层1),转入Portraiture滤镜进行磨皮和稍微调亮一些。 2、上面我们使用的磨皮滤镜以后,我们发现人物的面部损失了很多质感,我们先盖印图层得到图层
期处理细节,整体润色即可。最终效果 1、先打开一张图。 2、导入portraiture滤镜,各项数值调到最大,降低亮度,加强对比。 3、把头部抠出。 4、图像—调整---渐变
最终效果 1、打开原图素材,这里我把分辨率适当调高至250像素,然后进行简单的磨皮,这里使用的是Portraiture外挂滤镜,也可以手动磨皮。2、新建一个图层,画皮肤。我这里的皮肤颜色为:#d8ad9e,降低不透明度为:50%。 3、新建
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