影/高光,参数及效果如下图: 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层得到图层2,转入Portraiture滤镜进行磨皮(如果你还没有安装这款滤镜可以去网上下载)。 3、建立曲线调整层,参数设置如下图。确定后用不透明度为50-6
工具拉成了招风耳,肩膀线条改成了更平滑的溜儿肩,手腕胳膊改的更细,你也可以缩小嘴巴,把脖子液化的更细,一切都可以适度夸张。 16、导入Portraiture滤镜里磨皮(可做可不做)。 17、导入Topaz Detail滤镜里锐化一下(没安装可以不做)。
最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层。2、用修补工具把人物胳膊上的字母涂掉。再复制一层,用Portraiture外挂滤镜磨皮两次,没有这款滤镜可以去网上下载。 3、把当前图层复制一层,按Ctrl +B调整色彩平衡,参数设置如下图
果 1、用PS打开原图,然后复制背景层建立图层1,然后手工使用图章工具来磨皮,这里比较麻烦就不多说了,大家可以使用我以前的方法使用这个Portraiture滤镜进行磨皮。 2、Crtl+J复制图层1得到图层2,建立曲线调整层,参数如下图,大家这里要注意一下图层蒙版上面的擦拭
,数值如下图右,这样人物看起来整体都比较明亮了。 9、合并所有图层或者盖印图层,对合并层用Portraiture做一点点修饰,使用这款滤镜主要是增加图片的色彩,所以一些数值也尽量自己去把握。这里需要注意的是人物的头发和背景因为光线本身比较明亮了,所以滤镜做完后
4、新建一个空白层,填充白色,同样把透明度改为:50%,混合模式改为“柔光”。 5、新建一个图层,盖印图层。使用Portraiture滤镜进行磨皮,数值默认就可以,然后重复一次。不要看到滤镜就怕,就失去兴趣。用滤镜可以减少你许多麻烦。 6、按Ctrl
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