我们看到的文字就好像是从厚纸中剪出来的,制作的时候有两部分需要处理。首先是剪出来的效果,可以直接用图形选区复制底色,然后渲染高光、暗部,投影等做出立体效果;然后在挖空的位置增加一些阴影,高光做出镂空效果。最终效果 1、新建大小自定的画布,首先给背景一个简不简单,如下图。我们从第一个叶子的挖空
教程重点是文字边缘的颗粒制作。过程:先选好想要的文字或图形,然后把文字轮廓转为路径;设置好合适的画笔,然后用画笔描边路径做出颗粒,可以改变画笔大小做出大小不同的颗粒;最后用图层样式等加上浮雕及投影等增强立体感。最终效果 1、打开一张黑色质感背景图,打上文字,如图,这里用的字体是Lobster,当然你也可以用
制作立体字的时候把表面文字及立体面分开制作。先做好表面文字,然后把表面文字用等比例复制的方法做出立体面,这样立体面保持有表面文字的细节,整体非常融合。最终效果 1、新建一个1000 *750,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
文字重点是装饰部分的制作,要完成的内容有树枝、小花朵、树叶,花瓣等。每一样制作都非常简单,不过在复制的时候需要调整好大小及角度等,这样效果才细腻。最终效果 1、新建250*250大小的文件,填充黑色背景。然后选择椭圆工具,创建一个58 *58大小的白色圆形。 2、创建
效果图同样分为表面及立体面。表面部分基本用图层样式来完成;立体面就复杂一点,需要用表面文字按一定比例变形复制,然后再调整颜色和细节即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打开
教程制作分为三大部分:首先是背景及盘子的制作,用矢量工具及渐变完成;然后是文字设计部分,需要自己设计出喜欢的字体;最后用图层样式等做出浮雕效果,再添加一些小孔即可。最终效果 1、首先拉一道华丽又低调的背景,选择渐变工具,颜色自拟,然后选择菜单:滤镜 杂色添加杂色,勾选单色,数值自定。
制作文字之前,需要自己定义一些糖果图形笔刷,然后在文字边缘用描边路径加上糖果图形,再用图层样式加上颜色和质感,文字中间则用画笔涂上图形后再用图层样式增加质感。最终效果 1、创建一个500*500的画布。 2、用椭圆工具创建一个圆,大小自己定,随意。
用图层样式制作玻璃字是非常快的。过程:先制作较暗的背景,输入想要的文字,其它图形也可以;然后用图层样式做出浮雕及发光效果,可以把文字多复制几层,填充都改为零,分别用不同的样式增加更多细节就更好看。最终效果 1、新建一个850×550px的新文件,打开下图所示纹理素材,根据需要调整它。
发光字制作之前需要找一些较暗的背景素材。字体部分制作也不难,先输入想要的文字,加上发光图层样式,然后增加一点立体效果,再增强高光,后期用烟雾及高光素材装饰一下即可。最终效果 1、新建画布1400px *782px,填充黑色,打开纹理素材,用矩形选框工具选出一部分纹理放到原始的文档中来,调整大小作为背景,高
裂纹字制作思路非常简单:选好相应的纹理背景,然后用图层样式给文字增加浮雕及初步的纹理效果,再用裂纹素材叠加到文字上面,并调好颜色即可。最终效果 1、首先新建画布,大小:1200 *600,将背景素材拖入到画布中去,然后将纹理图片放到背景图层的上方,图层模式为“正片叠底”,并给纹理图层添加蒙版,擦除中间部分
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