星形及一些不规则的泡泡制作思路都是一样的。只需要把边缘及中介部分的高光刻画出来即可,只是不规则图形的边角较多,刻画的过程稍微繁琐一点。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
制作连音符泡泡之前,需要把音符拆分一下。这样绘制的时候就比较方便。泡泡的制作重点是高光部分,可以用路径、蒙版、画笔等来慢慢刻画。最终效果 1、我们先来制作音符底部的小球,需要完成的效果如下图。 2、新建一个800 *600像素的文件,背景填充深蓝色:#1E4499。新建一个组,用椭圆选框工具
效果图总体看上去比较复杂,不过是对称图形,我们制作的时候只需要制作一部分光束,然后通过复制,组合、变形等把光束组合成稍微复杂的效果。后期再添加一些装饰元素即可。最终效果 1、效果图是对称图形,制作的时候,我们只需要完成一半,其余可以直接复制。需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *7
本教程的难点是泡泡暗部及高光细节的刻画,由于泡泡比较淡并且是透明的,暗部及高光并不明显,刻画的时候需要慢慢渲染。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充淡蓝色:#73CDEB,如下图。 2、新建一个组,用椭圆选框工具拉出泡泡的轮廓,然后给组添加图层蒙版。在组里新建一个图层
本教程制作过程虽然复杂,不过思路很好理解。我们只需要用喷溅笔刷或素材,按照心形的轮廓刷上笔刷。然后把得到的喷溅心形多复制几层,分别设置好图层样式,把颜色及水珠质感设置出来即可。最终效果 1、新建1024*768的画布,分辨率72DPI,使用自定义形状工具做一个心形图案。 2、插入不同的飞溅素材,适当的
复杂的光束制作是非常繁琐的,如果当做一个整体来绘制,工作量是巨大的,而且光束叠加部分的效果不好刻画。可以把光束分解成一些小块,然后分段来完成,这样制作的过程相对简单一些,也比较好修改。最终效果 1、新建一个壁纸大小的文档,这里设置的是1024 *768像素,背景填充黑色,如下图。
彩色光束制作方法有很多,这里介绍一种比较快捷的方法。先把光束的轮廓勾出来,填充好渐变色,降低图层的不透明度,然后用选区复制光束边缘的高光区域即可得到不错的效果。最终效果 1、先来分解一下光束的构造,大致分为主体光束如图1,及一些细光束如图2。 2、需要完成的第一条光束如下图
制作木纹用滤镜是比较快的,前期可以用风或动感模糊等滤镜做出条纹纹理,然后用扭曲等滤镜做出不规则纹理。后期调整颜色,修饰细节即可。最终效果 1、新建文件后, 新建图层。 2、前景色设置。 3、在新建图层拉一条柜形框再填充前景色。 4、滤镜
效果图的制作方法比较简单,先用形状或路径等快速制作所需的心形图形,然后用羽化选区删除心形的中间部分,只保留边缘局部透明效果。心形做好后再通过复制及变形等做出更多心形,最后用渐变上色即可。最终效果 1、新建一个600 *500大小的文档,背景选择黑色。将背景设为黑色,前景设置为白色,用系统自带的自定义形状工具,选择
气泡制作方法有很多,最快的方法就是用滤镜,不过效果不够细腻。下面介绍用纯手工的方法制作,过程虽然复杂一点,不过效果比较逼真。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变作为背景。 2、新建一个组,用椭圆选框
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