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利用PS CC版3D工具制作逼真的古典金属闹钟(3)

来源:站酷 作者:Swatzs926编辑:PSDEE教程网

8、点击“默认相机”让视角初始化,这样做的目的是让新的物体和它保持相同角度。接下来切换到图层选项卡,把面板图片拖拽进来。

9、同样右键“从所选图层新建3D模型”,把凸出深度设为50就差不多了。

10、在图层面板选中两个3D图层,点菜单栏里“3D-合并3D图层”。这两个物体就合并到一个空间里了,之后在3D面板里选择两图层,把它们居中对齐,此时面板被掩埋在壳里面。


11、调整视角,选中面板图层,用三轴控制器把面板从表壳里移动到露出来。

12、接下来重置默认视图用同样的方式,把铃铛拖入图层绕转,把小螺母拖入图层挤出并旋转90度,体积缩放为50%,小螺母的参数如下。合并3D对象。

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