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利用PS CC版3D工具制作逼真的古典金属闹钟(4)

来源:站酷 作者:Swatzs926编辑:PSDEE教程网

13、再做个铃铛杆,点场景,右键添加圆柱体,下面出现的cylinder就是这个圆柱体,把尺寸修改到合适大小。

14、把铃铛摆放组合起来,然后选中这三个物体,右键编组对象,把这个组重命名为铃铛组。

15、把其余部件逐个导入进来,立体化,编组。

16、把其余部件逐个导入进来,立体化,编组。提手的参数如下。

17、部件齐了,把铃铛组合支撑组分别右键“创建对象实例”。

18、创建完的副本是和原图重合的,把它移出来。

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