19、零件都具备了,接下来把它们组装起来,点击左上角幅视图的切换组,在视图中右键,在3D相机选项卡里切换前视图视角,这样就有了一个正面的平面视图视角,方便我们调整位置关系。
20、一对铃铛的组合一对支撑可以分别再组成个组,方便中心对齐,调整角度和位置关系后,正面基本可以了,再把视角调整到右视图,调整关系角度,建模到这里就可以了。
21、下面开始为各个部件置顶基础材质。
22、指针的材质慢射颜色改为黑色,旋转指针到想要的时间,对齐,指针的长度可以通过点击指针图层,点“编辑源”,会展开一个新文件,在源平面图对指针进行延长,保存后关闭这个文件回去再看指针就变长了。
原图下面开始我们的一图五抠教程,第一种抠图方法会讲的比较细致,之后的四种方法有些与第一种相同,所以会讲解的比较简单。PS抠图方法一1、
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九宫格原本是指一种数字游戏,但现在大家第一反映估计是多张照片的拼接,例如微信微博发多张照片的时候就会自动帮我们排列成九宫格形式。这种九
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