果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,回到背景图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为7.3。2、选择图层1,按Ctrl+T适当缩小一点。3、按Ctrl +U对图层1调色相/饱和度,参数设置如下图。再按Ctrl +L调整色阶。4、将图层1复制一层,执行菜单:滤镜 模糊镜头模糊,参数设置如下图。5、给图层1副本
-26;青:-19/43/-10/48;蓝:1/-1/+3/0;洋红:0/0/0/45;白:-35/13/17/34;中性:-18/1/2/3;黑:-5/5/-2/0。 6、创建色彩平衡调整图层勾选明度选项,数值:阴影:3/-3/1;中间调:6/7/5;高光:1/-2/6。
2、创建色阶调整图层,分别对各通道调整,参数设置:RGB:38/1.6/250;红:24/1/255;绿:19/1/255;蓝:14/1/255。 3、创建可选颜色调整图层,数值:红:8/10/-22/0,黄:4/2/-22/8;绿:100/-100/100/100;青:100/-10
教程分类:新手入门|标题:12-10实战矢量制作|内容:现在我们来制作一个徽标,最终效果如下图。很明显的,这就是将一个圆分割为两个部分,只是分割线是一条曲线。但注意上下两个部分的颜色不同,这就意味着两者要分别位于不同的图层中,才能指定不同的填充色。我们已经学习了所有路径的知识,已经不存在技术问题,现在需要的是技巧和思路
教程分类:新手入门|标题:10-3区域文字排版|内容:介绍完文字的选项后我们再来学习文字的排版,之前我们输入文字的方式可以称为行式文本,特点就是单行输入,换行的话需要手动回车,如果不手动换行,文字将一直以单行排列下去,甚至超出图像边界。在大多数排版中,较多的文字都是以区域的形式排版的,如下图,一段《追梦人》的歌词排列在
素材1 素材2 素材3 素材4 注意:教程没有详细的参考图,制作的时候需要自己去处理一些细节部分。总体效果可以参照效果图。1、新建一个475*518像素的文件,先打开素材1拖进来放好位置,然后打开素材2
作的时候只需要做出大致的示意图,不需要太多的细节刻画。用路径钢笔勾出轮廓后,用画笔涂上颜色即可。最终效果 1、新建一个10 *8厘米,分辨率为120像素/英寸文档,如下图。 2、把背景填充深蓝色,如下图。 3、新建一个图层,用钢
来再在以下两张图之间复制嘴唇和纹身。第1、3图为仿制图章制作,第2、4为修复画笔制作。在这两个例子中两者的差距就相当明显了。更改了绘图方式的仿制图章工具很容易造成与采样区图像颜色不符甚至是大相径庭的情况。较为生硬。而修复画笔工具制作的效果过渡柔和并且与采样区域的颜色相差无几。图1图2图3图4现在我们已经学会了使用修复
10、按Ctrl +回车把路径转为选区,羽化1个像素后按Ctrl+J把选区部分的色块复制到新的图层,锁定像素区域后填充橙黄色。 11、选择钢笔工具,勾出下图所示的闭合路径。 12、按Ctrl +回车把路径转为选区,羽化1个像素后按Ct
教程分类:PS图片处理|标题:PS利用简单的素材合成古典水墨画|内容:最终效果 1、新建一个5 *3.5英寸,分辨率为300像素/英寸大小的白色背景文件。 2、打开下面的两幅素材,拖进来,按Ctrl +T适当的调整下大小,放好位置。
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