中更改竖向偏移的数值,就可以达到效果,如下左图所示,就是将现有的路径走向文字图层复制了两个,然后依次更改竖向偏移的数值为15px和-15px,所形成的效果。需要注意的是更改该项数值后,在路径的曲线上可能造成文字间距不一。此外,也可以通过回车换行来达到目的。现在大家可自己尝试在原有的心形路径上排列多个文字图层,并将颜色、
颜色并适当锐化一下即可得到我们需要的效果。原图 最终效果 1、首先将图像模式从RGB模式转化为LAB模式(打开图像,在菜单的编辑栏中找到图像-模式-选择LAB颜色项目),进入通道面板: 2、在LAB通道内调整颜色
,那么如果尝试在蒙版中更改黑白的分布,会造成怎样的影响?其实这个问题的答案已经给出提示了,那就是如同在存储选区的Alpha通道中修改通道颜色将会影响选区一样,在蒙版中修改颜色也将会改变蒙版屏蔽作用的范围。相信大家已经感觉到应该如何修改蒙版了,但先不要急着动手,再回忆一下之前我们是如何更改通道的颜色的?比较简单的就是用绘
合模式更改为【滤色】,就可以吧刚才的光晕叠加在图像上。 18、【ctrl+T】自由变换对光晕做调整。 19、对光晕调色; 20、此时星星和光晕是分开的,分别复制星星和光晕,调整大小。 21、更改一下背景的颜色。
像调整可选颜色】来将灰度转为彩色,可选颜色命令中可以选择各个分色色彩进行调整。一般在针对印刷品调整中较为常见。现在我们就使用它来改变下图中的锈迹。为了避免影响其他地方,我们先创建一个选区,如下左图。然后启动可选颜色命令,在颜色中选择黑色,然后更改一些数值,如下中图,完成后的效果如下右图。可以使用这个思路去更改图像中其他
一个新层上使用亮的软笔刷添加阴影。慢慢地在脚的周围涂抹,然后用柔软的橡皮擦擦除边缘。混合模式更改为强光,设置不透明度为60%。 18、在这个新层上你可以用一个更深的笔刷使它变暗使其与脚更好的融合。更改混合模式为颜色加深,减少不透明度和填充。 19、找一些血液或墨水飞溅笔刷,添
3、更改图层1模式为柔光: 4、新建一层,填充#faf0db,将刚填充好的图层2混合模式改为正片叠底。再新建图层3,填充#bfe4f5,将图层3拖到图层2下面,将混合模式改为:颜色加深。再新建一层图层4,填充#faf0db,把图层4拖到图层3下面,并将其混合模式改为颜色。图层关系如
状),如下图绿色箭头处。样式选择为无样式。另外可以选取一个的颜色。2、然后在图像中画出一个心形(绘制过程中可以按住SHIFT键保持长宽比),这样其实就是建立了一个带矢量蒙版的色彩填充层。如下图,图层调板中显示的正是一个色彩填充层。双击缩略图可以更改填充的颜色,而图层缩略图右方有一个蒙版缩略图(下左图蓝色箭头处),这就
内寻找颜色边界,然后根据填充的部位决定删除和保留的区域。那么如果使用的画笔过大,就会下降抽出的精确度。但也不能太小,要以覆盖住边缘为准,比如小狗的边缘有毛发,那画笔的宽度就应该以能盖住毛发为准。在完成绘制并填充后,点击“预览”按钮就可以直接看到抽出后的效果。在如下左图绿色箭头处的预览选项中可以选择预览背景的颜色。如果
片一种神秘超写实的视感。要更改色调,需点击图层面板底端的创建新的填充或调节图层按钮,并选择色相/饱和度。降低饱和度到大概-77。 8、再次点击图层面板底端的创建新的填充或调节图层按钮,这次选择渐变映射。点击渐变条,更改左边的颜色为紫色(#9A00CC)右边的颜色为橘黄色(#FFD43D)
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