建一个图层,将路径转为选区。前景和背景选择两种不同程度的灰,利用放射渐变工具填充选区。最后再添加5%左右的单色杂色。勾勒的路径一定要保存,如果不存就转化为选区,将来发现图做的不好看了,可就没后悔药吃了。背面的图层做好了,看看效果如何?已经完成70%了。 4、分别载入正面图层和背面图层的选区
也能调出不错的效果。下面的教程将介绍如何把青色和褐色搭配在一起的调色方法。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建图层,用深蓝色填充,并更改图层模式为“排除”,如下图: 2、创建色相/饱和度调整图层,参数及效果如下图:
差的数值根据不同的图而定,这里的数值仅供参考。 5、执行完上一步会得到一个选区,然后新建图层一填充黑色。 6、隐藏背景和背景副本层,在图层1下面新建一图层再填充白色。得到以下效果。 7、刷上颓废笔刷,打上文字。得到最终效果。
(形状图层),如下图红色箭头处。然后在形状列表中选择一个心形(如不在列表中,可恢复默认形状),如下图绿色箭头处。样式选择为无样式。另外可以选取一个的颜色。2、然后在图像中画出一个心形(绘制过程中可以按住SHIFT键保持长宽比),这样其实就是建立了一个带矢量蒙版的色彩填充层。如下图,图层调板中显示的正是一个色彩填充层。双
调整好大小和位置。4、用钢笔勾出3D文字的各个里面区域,施加图层样式得到基础质感。5、效果如图。6、其余的几个区域也进行一样的操作。但是图层演示要根据实际情况做相应调整。7、根据轮廓用钢笔绘出3D文字,并用图层样式赋予其基础质感。注意,这里用形状图层并且用图层样式来进行调节是因为这里的属性是可以随时修改的。我想对于GU
蒙版。这样就把选区形状以蒙版的形式保留下来了,为了能看出这个蒙版的效果,我们再给这个组添加一个黑色填充图层,效果如下:此时图层面板效果如下:第3步:做好第一个单元格模板,接下来只要复制与排列即可。排列的时候可以花点心思如何快速排列好,比如先排最上方的三个,左右两个单元格位置可以先定位,然后再定位中间的单元格,再之后把这
运动模糊“滤镜模糊”运动模糊。3.添加新层,填充白色,并设置它的混合模式的差值,你会得到这种效果种。4.接下来,插入图片,以填补中心。边缘交硬,使用图层蒙板删除不必要的部分。新增调整层,使瓶位明亮,平衡。5.加水溅,并把混合模式改为变亮。去色,调整对比度。6.添加新层,填充径向渐变,灰黑色。应用蒙板选出瓶子。7.新增
10、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,填充我们刚刚制作好的图案。 11、选择图案的大小比例。 12、填充完是这样的,我们还要进行一些修正和调整,使整体图像的色相饱和度看起来和谐,填充完可以用橡皮擦去刚才不小心多填充的区域。
按钮,重复执行动作,直到和下图相似。 4.首先合并除背景层以外的所有可见图层,然后在合并的形状图层之上建立一个新的图层并填充你所喜欢的颜色。并设置图层的混合模式为颜色。 5.然后点击形状图层载如其选择区,在回到它的上层也就是颜色层执行反选删除操作。 OK,大功告成了!如过你不满
详细介绍如何画出大头乌龟卡通形象|内容:本篇教程将非常详细的教大家如何使用PS绘制出一只萌萌的大头乌龟卡通形象。首先来看看效果图吧!从效果图上看似要画这只乌龟好像有点难度,其实操作起来并不会的,都是运用到PS里的简单工具。OK,我们开始吧!1.首先新建画布800*600px,然后画个矩形双击图层做渐变叠加,填充颜色如下
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