1、找到砖墙的材料,预设为图案,然后填充图案(都在编辑里面找)然后Ctrl+T做成透视效果,因为要做透视效果所以填充的图形要很大,我也是多试了几次才弄好。 2、新建一层,在地面的选区内用渐变填充颜色都可以自己定 但是要表现的古朴点(图层模式-线性加深)自己也可以多试几中模式只要表
个图层组内各个图层的图像看作一个单独的图层,对这个并不存在的图层施用这种混合模式,与其它图层混合。此外,当图层组的混合模式被改变时,图层组中的调整图层或图层混合模式只能作用于这个图层组内的图层,对图层组之外的图层不起作用。具体到我们这个例子而言,如果你对图层组的工作原理还不是很明白,那么你可以按下面的方法试试:将Fl
利用这种方法来复制蒙板。现在应该说到如何做图层的溶合了。第1步:重开一张新图,将该图层复制为图层1;第2步:按Ctrl+U将它变为单色或灰度;第3步:点击添加图层蒙板,在蒙板上用不同的渐变来填充。得到你想要的效果了吗?下面我来总结一下关于蒙板的重、难点和使用感受:1、蒙板影响的是图层的透明度,这是我们在要不要做蒙板前首
建一个图层,用矩形选框工具拉出两条小的选区如图3,然后填充白色,确定后把图层不透明度改为:10%,效果如图4。 4、同上的方法再制作几条透明度较低的光束,过程如图5,6。做好后把这几条光束图层合并为一个图层。 5、新建一个图层,用钢
转为选区如图1,勾路径的时候尽量随意自然一点。把选区填充颜色:#DCAE03,效果如图2。 2、创建图层调出图层样式,参数设置如图3,效果如图4。 3、调出文字选区,新建一个图层,把前景颜色设置为:#9B5100,用画笔把文字顶部
围映射到指定的渐变填充色,比如指定双色渐变填充,在图像中的阴影映射到渐变填充的一个端点颜色,高光映射到另一个端点颜色,而中间调映射到两个端点颜色之间的渐变。 接下来我们具体看看如何定义渐变映射,首先打开一张图。 执行“图像调整渐变映射”命令或“图层新建调整图层渐变映射”命令,即
选区存储到alpha通道1.(不好意思忘了截图,就直接说一下如何存储选区:进入通道新建alpha通道1,然后在选区里面填充白色) 4、按ctrl+J粘贴,球体被复制到新层.然后将背景副本扔掉。 5、给图层1添加图层蒙板,用黑色笔刷抹掉不太自然的地方,这里我们可以将笔刷的流量
00像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“底部”,用钢笔工具勾出下图所示的路径,转为选区,然后填充颜色:#9A9DA4,取消选区后效果如图2。 2、把刚才做好的图层复制一层,锁定图层后填充颜色:#696B70,如图3,按Ctrl 点图层调出选区,把选区往上稍微移动一下,按C
以将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,比如指定双色渐变填充,在图像中的阴影映射到渐变填充的一个端点颜色,高光映射到另一个端点颜色,而中间调映射到两个端点颜色之间的渐变。 接下来我们具体看看如何定义渐变映射,首先打开一张图。执行“图像调整渐变映射”命令或“图层新建调整图层渐变映射”命令,即会弹出“渐变映射”对
、新建一个图层,把前景颜色设置为白色,背景颜色设置为:#bec4d0,用渐变工具从左到右拉出渐变。然后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:38%。3、新建一个图层,填充下图所示的图案(先打图案,选择菜单:编辑定义图案,然后选择菜单:编辑填充,选择刚才定义的图案),图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改
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