+G与前一个图层编组,再在当前图层的下面新建一个图层,用暗红色画笔突出手臂下面的暗部,如下图。 19、新建一个图层,用钢笔勾出左边暗部的选区,羽化8个像素后填充暗红色。20、新建一个图层,用画笔把衣服底部涂上稍亮的颜色,如下图。21、新建一个图层,用钢笔勾出衣服底部高光区域,羽化3个像素后填充稍亮的红色,
方法有两个:一是将图案填充层栅格化,即点阵化。方法是【图层栅格化图层】或在图层调板中右键单击填充图层选择“栅格化”。栅格化后的图层就可以直接应用各种色彩调整了。这种方法虽然简单,但弊端也是显而易见的,那就是失去了特殊图层灵活的可编辑性。再就是使用“专属色彩调整图层”来改变颜色。如下图,原先黑色的线条被色相/饱和度调整
了与下方图层中颜色产生混合。二是我们后面要学习到的,由于更改了图层混合模式,即使图层中像素的不透明度为100%,而图层本身的不透明度设定也是100%,也会造成与下方图层中的颜色产生混合。现在回来说说刚才提到的在图层调板中的“填充”百分比,它的效果看起来和图层不透明度差不多,那么它们有什么区别呢?首先明确这个填充也是一种
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