原照片:效果1:效果2:1、打开原图图片,接Ctrl+j键两次,复制两个图层,选中图层1副本,图层混合模式为“饱和度”,执行滤镜-其它-高反差保留操作,半径设置为100像素。2、创建新组,新级图层模式为“滤色”,把图层1副本和图层1拖入新组里。3、创建新新的“曲线调解层”,用鼠标点击“自动”。_ueditor_page_break_tag_4、选中组1
本教程使用滤镜是PS外挂滤镜,大家去网上搜所一下。原图:最终效果:1、打开原图,复制原图,再将原图关闭,设置图像大小高度为600,勾选约束比例点确定。2、执行图像-模式-LAB颜色,再点图像-应用图像,如图设置:3、应用图像后得到如图效果,观察一下发现两颊用指尖太红,继续调整。4、按设置羽化值为10像素,将选区勾出,执行调节图层-色相/饱和度,如下图:
PS的去色命令是按照30%、59%、11%的的比例进行灰度构成的。为什么要用这样的组合,而不是其他,个人发现如果用255-30=22、255-59=196、255-11=244,这样就得到225、196、244这个组合。当我把人像的皮肤设置为这样的数值后,发现大部分人像照片变得很通透,虽然有偏色,但是经过可选颜色的简单的修正后,照片的品质得到很大提高,
原图:最终效果:1、复制背景一层,得到背景副本图层,点击图层——新调整图层——色彩平衡,(中间调)参数如下图设置:2、再调色彩平衡,(阴影)参数如下图设置:3、复制背景图层,得到副本图层2,进行黑白渐变映射,把图层模式改为正片叠底,点击图层——新调整图层——色阶,参数如下图设置:4、点击图层——新调整图层——色相/饱和度,编辑:黄色和红色,参数如下图设
本教程只是简单阐述lab通道的调色方法,其实在RGB,CMYK颜色里面有更多的通道调出的颜色更加丰富原图:最终效果:1.打开原图,选择菜单:图像模式LAB颜色,然后点通道面版如下图我们会发现下面有a,b两个灰色的通道,我们先点a通道然后按Ctrl+A全选按Ctrl+C复制,然后点b通道按Ctrl+V粘贴回到图层选择菜单:图像模式RGB颜色得到图2的效果
原图:最终效果:1、打开原图,点击图层——新调整图层——可选颜色,颜色:红色,青色+54,洋红+25,黄色+29,黑色+25。如下图:2、再可选颜色,颜色:白色,青色-4,洋红-8,黄色+3,黑色-5。如下图:3、再可选颜色,颜色:中性色,青色0,洋红0,黄色0,黑色+10。如下图:完成的最终效果:_ueditor_page_break_tag_4、另
素材:最终效果:PS制作电影色调教程:第1步:打开素材图片,创建渐变映射调节层。第2步:图层混合模式为“颜色”。注:下面很多效果图层混合模式为“柔光”。第3步:复制背景层,置于顶层,降低不透明度。_ueditor_page_break_tag_第4步:创建曲线调节层,对绿、红通道进行调节。曲线调整后的效果如下:第5步:创建新的可选颜色调节层,作红色、中
原图:效果图1: 效果图2:1、打开原图,复制一层。2、处理好皮肤。3、点击图层——新调整图层——渐变映射,颜色设置如下图:4、点击图层——新调整图层——亮度对比度,注意看蒙版。5、CTRL+AIL+~载入高光,点击图层——新调整图层——色彩平衡,如下图设置:_ueditor_page_break_tag_6、载入高光,按CTRL+AIL+I
最终效果:1、打开原图,图像——模式——Lab颜色,并复制一层。2、执行图像——计算,如下图设置:3、打开通道面扳,我们可以发现经过刚才的计算,生成了Alphal通道。4、CTRL+A全选Alphal通道,CTRL+C复制,激活a通道,CTRL+V粘贴。_ueditor_page_break_tag_5、回到图层面板,添加蒙板,黑色画笔在要保留原色的区
原图:最终效果:1、打开原图,先用给MM磨皮,磨皮用滤镜也可以,这里就不讲了,不用过多考虑皮肤的纹理,少磨过一些效果更好。2、给图层添加曲线调整层,在菜栏的图层——新调整层——曲线,稍微提亮(因图而异,不一这都需要提亮)。3、继续给图层添加色阶调整层,在菜栏的图层——新调整层——色阶,调色阶,目的增一下对比度。_ueditor_page_break_t
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