稍微羽化一下,填色。适当加点杂色,再动感模糊。最后用加深,减淡工具涂明暗。 13、同样的方法画另外一边的眼眉。 14、用加深工具涂出脸与颈的暗部,还有耳朵的内部结构。 15、用选区配合加深,减淡工具画鼻子。需要耐心慢慢画。
下图。 按照上面的方法,把小熊的身体、手脚、耳朵等分层做出来。然后用加深,减淡工具表现一下明暗。 2、继续用加深,减淡工具来表现立体感。暗部加深,亮部减淡。 3、细节添加:用钢笔或画笔,画缝线效果。 4、
已经做好的几个花瓣按照原图拼好,用“加深”和“减淡”工具涂出阴暗面和高光部分。(曝光度在10%左右,不要太大)。 6、在中间空白部分画出另一个花瓣的形状,涂出层次感。 7、再依次画出里面的花瓣,做出层次感(“加深”和“减淡”的曝光度不要大于10%,这样整个花
能大家都会做,用云彩,杂色及动感模糊做出初略的木质效果。不过效果还是不够逼真的,木板表面还会有一些不规则的木纹,需要再用一些扭曲滤镜加工处理。最后还需要用加深,减淡工具调整好暗部和高光部分的质感,这样出来的效果才真实。最终效果 1、新建:宽500像素高300像素,分辨率72,
个层,一个是脸部连着耳朵,另一个试身体连着手,大家现在应该可以看得出来,其实不分也是可以的。然后用加深,减淡工具涂出大体的立体感,不用太过仔细,细节部分我们后再做处理。 3、在使用加深,减淡工具的时候压力不要太大,一般在10%以内就行了,然后再慢慢的涂,反复的涂。
与羽化前的选区进行比较,羽化后的选区明显变得比较平滑。如图8、用加深、减淡工具仔细的涂抹眼睛部分:处理前:处理后:9、用加深、减淡工具仔细的涂抹眼睛部分: 加深、减淡前加深、减淡后现在用加深、减淡工具对人物脸部进行明度和亮度的调节,再用模糊、锐化和涂抹工具进行小范围的修改:10、盖印一层为”头发处理”,选择涂抹工具
加深,减淡工具把头发立体感表现出来。 15、仍然是用加深,减淡工具进一步区分头发的明暗。16、用炭笔画出发丝高光,配合减淡工具适当小面积的提亮。 17、填充背景和衣服。 18、抠出原图衣服,图层混合模式改为“柔光”,放在以画的纯色衣服图层上。19、加深
后期加深减淡产生的颜色。 2、用加深工具,模式高光,突出脸部大体轮廓。用钢笔工具勾勒出眼睛的具体形状,并进入路径面板,将路径保存为“眼部”,保存路径是为了后期方便调整。 3、外轮廓用加深工具加深,然后在内部再勾出眼白轮廓,用减淡工具,模式暗调,涂抹出眼白部分。
的路径,转为选区后填充颜色,衣领部分需要单独放置在一个图层,然后用加深,减淡工具涂成明暗,大致效果如下图。 7、新建一个图层,把前景颜色设置为:#6F4A48,选择画笔工具,用合适的笔刷绘制头发部分,然后再用加深工具进行加深处理,凸出明暗关系。大致效果如下图。 8、再次进行刻
,填充粉红色。 4、选择加深/减淡工具,选择中间调,曝光度为;8%,大致的涂出大体的明暗调,嘴巴边缘适当用模糊工具模糊处理。 5、用钢笔工具勾出上下嘴唇的分界部分用加深工具加深,同时把嘴角和人中用加深/减淡工具涂出来。 6、如果发现唇形不好看,可
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